第二卷 第六章

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  在城堡都市巴爾加做好所有準備,接下來要進攻牙狼迷宮。目標樓層是越過地下十二樓,可以的話,我想前進到地下十八樓的清靜之泉。

  我走進牙狼迷宮的管理大樓,提出探索行程並讓人檢查公會卡。順便打聽現在的探索者情報時,裡頭似乎剛好沒有其他探索者。牙狼迷宮因為無法進行破門戰而導致攻略停滯,就是沒什麼人氣的迷宮。而且,綠鬼迷宮那邊正在舉行豐收祭,許多冒險者和探索者都去邁拉爾村了。

  正因如此,在迷宮裡我不必在意別人的眼光。

  我一邊走下一片微暗,只有白光草的光芒照亮的地下一樓,同時確認自己身上的裝備。P90上裝了消音器和戰術燈,副武器Five-seveN也裝上了消音器。

  要走到測繪率達到100%的地下三樓清淨之泉,這樣的裝備就足夠了。從那之後出現的魔獸和亞人都會變強,為了慎重起見,我打算先準備好SCAR-H。

  「好!」

  確認進入地下二樓的路線後,我從衝刺改成花式跳躍,接著變成平移跳。之後用連續平移跳一口氣加速前進—

  碰到在地道里冒出來的草狼和角兔,我就用平移跳後開火,強勢輾壓並一路擊殺它們。在這個樓層我沒有回收魔石,因為我想快速攻進地下三樓,越過清淨之泉後就要邊警戒邊入侵,從那之後要開始回收魔石。

  我不到一個小時就突破了地下一樓,地下二三樓也一樣用連續平移跳後戰鬥的方式一路衝過去。

  老實說,如果這種移動戰鬥若是被其他冒險者看到,我沒辦法找藉口掩飾過去。

  我和山茶花一起探索綠鬼迷宮時,曾經聽她們說過許多關於冒險者「特技」的事。可以按照持有者的意志發動的主動式「特技」發動時,不一定需要像魔法一樣詠唱魔言或是宣言。只要有發動的意志,身體就會行動,消耗自己的魔力並發動。

  不過,要將「特技」的效果與威力發揮到極致還是宣言比較有效。不只是浮現發動的意志,是以發言表達意志。那會對世界的事物產生作用,「特技」發揮的效果會更好。

  瑪琳達小姐擔任肉盾時的格鬥和露小姐的拔刀術,似乎都是以「特技」的形式來發動。

  作為高階冒險者的她們,體內的魔力也相當高,不會在探索途中發生魔力耗盡的情形。但據說低階冒險者得稍微動用「特技」,完成探索或在自然界的委託。

  在「特技」中移動類的也有很多,我的平移跳看在別人眼裡應該也像是靠「特技」跳躍。但是不停止還連續跳躍的連續平移跳很明顯是在浪費魔力,不然就代表著我的體內擁有能辦到這種事的異常魔力。

  而且,之後我還開始戰鬥,不斷發動魔法或類似「特技」的中、遠距離攻擊。沒有D級冒險者能辦到這種事。

  我在連續平移跳的同時想著這些事的時候,行進方向傳來的沉重腳步聲,同時地圖上也顯示出光點。

  是紅熊吧……

  我一邊調整平移跳的角度,一邊從地道的中央往牆邊靠近——有一頭紅熊進入我的視野內。

  紅熊發現我後,張嘴揚聲咆哮——但是這項行動本身已經浪費掉時間。

  我一邊平移跳,一邊將十字瞄準線瞄準大開的嘴巴,一口氣扣下扳機。

  紅熊發出咆哮的嘴巴里瞬間鮮血四濺,停止了動作——我在地道里運用不用著地的平移跳後往牆壁一踢,飛越紅熊,繞到它的背後,這次我瞄準它的頸根部開槍,把頭從身體上轟飛。

  要和大型魔獸對戰,就需要5.7×28mm彈,或者必須挑出目標部位才行。下次再碰到這種傢伙時,要從前面或後面狙擊它的心臟呢?還是一開始就把它的腦袋打飛……改用SCAR-H也行,但從地下三樓就得仰賴7.62×51mm NATO彈,很令人堪憂。

  我看著沉入地下的紅熊,同時思考今後的作戰方式。如何更有效率,在更短的TTK——擊殺時間內看出射擊點很重要。如果是一般的FPS,只要擊穿對方腦袋的HS(爆頭)成功,就會追加損傷加成。

  但是這裡是現實世界——雖然就生物學的觀點來看,射擊頭部當然很有效,但到目前為止的戰鬥中,射擊頭部有時會被閃開,有時也會被防具擋住。

  而且,魔獸和亞人都是異形怪物,不見得每一隻的頭部都是弱點。

  依照不同的對手射擊最恰當的位置並逐步累積經驗,這才是討伐迷宮的實際之道。

  我所在的位置是地下三樓的清淨之泉。從這裡開始,我不再使用連續平移跳,一邊警戒一邊侵入。雖然我很煩惱是要把測繪率提高到100%,還是儘快往下面移動,但是先往下走吧。因為一邊測繪一邊前進太花時間了,我判斷這樣走不到目的地的地下十八樓。

  經過清淨之泉後出現的魔獸和亞人位階會提高,開始出現高階品種。就我事前在綜合公會資料館裡調查過的範圍來看,接下來高階品種的哥布林應該會變多。

  我一邊享用在「迷宮白花亭」請人做好的便當,一邊操作TSS,補充彈藥和特殊手榴彈,然後準備好SCAR-H。

  我順便用掛在腰間的水壺補充水分,同時更換裝備。

  我在瑪莉妲商會拿到的這個水壺是只要在下半部嵌入水魔石,魔法陣就會自動發動,將空氣中的水分儲存到水壺裡的消耗魔石型魔道具。這種不需要使用者魔力的魔道具是人氣商品,價錢也相當貴。我沒辦法把所有隨身攜帶的道具都用魔道具,所以真的很慶幸能有這個水壺很。

  午休結束後,我再度開始侵入。下一座清淨之泉在地下八樓,就算一小時突破一層樓,走到那裡應該也得花五小時。我確認在資料館擷取的地圖,並放大測繪好的顯示範圍,確認它和地圖的差異,同時往連接地下四樓的樓梯前進。

  集音器捕捉到從前進方向那邊傳來的數道腳步聲。這是我在綠鬼迷宮裡經常聽到的哥布林類的腳步聲,共有三隻。牙狼迷宮的正確路線上種了很多白光草,視野相當清晰。繼續前進應該會在遠距離進入戰鬥狀態,不過FN P90的有效射程能達到兩百公尺。

  我當場單膝跪地,把十字瞄準線和準星對準距離十幾公尺的直線通道前方。

  這個世界的魔法射程就算遠,也只有一百公尺。雖然用魔法產生物質並丟出的類型似乎不在這個限制中。

  假設用弓或十字弓進行拋射,那射程應該能達到幾百公尺。但如果是以沒有瞄準鏡的弓或十字弓命中為前提放箭,那射程根本不到一百公尺。

  用槍械打遠程戰的優點無法估計。迷宮裡的地下通道應該不可能寬到幾百公尺,但只要在這麼長的通道里埋伏,在敵人露臉的那一刻——

  我扣下P90的扳機,在出現在通道前方的哥布林腦袋上開了個洞。接著出現的第二隻是哥布林魔導士嗎?第三隻也是魔導士。我毫不猶豫地繼續扣下扳機。

  我沒有解除警戒並繼續前進,確認對方屍體沉下去,只留下魔石後將它撿起來。

  接下來前方有高階哥布林+魔獸的組合出現,敵人的組合方式越來越多了。不過,P90或M84閃光震撼彈讓對方失去戰力。尤其是M84閃光震撼彈的效果特別好,就算碰到大型魔獸,像紅熊之類的能讓我開始一槍解決,只射穿頭部。雖然也不能每逢戰鬥就扔這玩意兒,但考量到消耗的CP,事實上投資報酬率相當高。這已經開始變成探索迷宮時的必備武器了。

  我穿過地下三樓的大房間,繼續往下到地下四樓。在地下四樓里,紅熊出現的機率很高,所以我把主武器從P90換成了SCAR-H。雖然SCAR-H的槍聲很大,有可能會把周圍的魔獸或亞人吸引過來,但依我在綠鬼迷宮裡使用的感覺,不用那麼神經質應該也無所謂。

  不過,和像蜜潔小姐那樣的獸人不是單獨行動,而是組隊行動時我就必須小心這個槍聲了。這次進攻結束後,我在瑪莉妲商會的護衛委託中,我打算用能裝消音器的武器來取代SCAR-H。

  但我現在得用SCAR-H。我不知道這玩意兒用的7.62×51mm NATO彈對大型魔獸的威力有多大,但對付大哥布林時能一槍爆頭。那麼,對付紅熊時怎麼樣呢?

  答案也是相同,照樣爆頭。

  如果瞄準頭部,一發就能擊飛;瞄準心臟就能開個大洞。應該說真不愧是7.62×51mm NATO彈嗎?如果說這種子彈能打出這樣的成果,那麼現在的主武器只要用P90和SCAR-H應該就能應付了。

  主武器換成SCAR-H後,我殲滅敵人的速度有飛躍性的提升,在尚未探索的區域的進行速度也和上層差不多,很快就抵達地下五樓了。但是彈匣里只有二十發子彈很讓人不安,我立刻召喚補給BOX多拿一點彈匣。

  地下五樓和之前的樓層一

  樣,是個地道風格的樓層。依照我在資料館調查的結果,聽說從這裡往下的樓層風格會不一樣。而且,這一層里應該有角兔的高階品種「長角兔」。

  我一邊警戒一邊往地下五樓前進,這時聽到了到目前從未聽過的腳步聲。還有兩道厚重的腳步聲,應該是紅熊。

  「好大……」

  我透過鐵準星看到的怪物,論體長應該有角兔的兩倍,應該足足超過一公尺了。雖然毛色同樣是褐色,但它頭上長出的角卻是像鑽頭的螺旋狀,長度也無法和一般品種相比。

  看到敵人那麼大隻,我不禁看呆了,但對方也發現我。它得意洋洋地用咆哮威嚇我,但在做這種事之前,應該先拉近距離吧。

  首先,我將十字瞄準線對準周圍的兩隻紅熊,瞄準的是胸口附近,讓對方無法閃躲。在無數次的戰鬥中,就算我瞄準頭部,有時對方還是會反應過來,導致我無法準確命中。

  瞄準腦袋的攻擊力十足,但只要稍微動一下就能閃開。所以我改成瞄準射中就會當場倒地的胸口附近。

  我一邊移動十字瞄準線一邊以半自動模式,一槍接一槍地猛攻紅熊。雖然我一開槍對方就有所反應,想要躲開,但是龐大的身體沒辦法躲掉定點攻擊。我在它的胸口開了個大洞,紅熊沉了下去。

  紅熊被人擊殺,長角兔的紅眼更加燃燒火紅,隨著類似咆哮的怪聲,從嘴裡噴出火焰彈。

  不過,我在對付草狼的高階品種「恐草狼」時,就已經見識過這種攻擊方式了。當然記得,也一直在提防。

  「太天真了!」

  我用滑步跳往左前方移動,躲掉火焰彈,身體橫向移動時後加速往左邊跳,同時經過長角兔的身旁。而長角兔也企圖追隨我的動作,使勁地揮動頭上的長角。

  但是它的頭部旋轉速度跟不上我的移動速度。我把SCAR-H的點射裝置從半自動調成全自動,隨著我從長角兔的頭部一路衝到後腳部位時,滑動十字瞄準線,連續扣下扳機。

  槍聲和退彈殼的金屬聲在地道里連續響起。長角兔全身都被7.62×51mm NATO彈打中,在被打成蜂窩的情況下倒在地上。

  我從跳躍中著地,就這樣單膝跪地,把準星對準剛剛還是長角兔的怪物。似乎太過火了。雖然難免會這麼想,但是對第一次見到的魔獸會過度殺傷,這也是無可奈何。因為要是沒打中,死的就是我了……

  ◆◆◇◆◆◇◆◆

  走遍地下五樓後我往下走到地下六樓,感覺得出迷宮的氛圍變了。

  首先,味道很臭。在微暗的地道中,瀰漫著像是生物腐爛的腐臭味。而且,雖然這裡是地道,天花板卻相當高——大概有將近十公尺高。

  地下迷宮不可能是在地下挖隧道,建造起來。這裡是一種異次元空間。

  就算挖穿迷宮的地板,也無法進入下面的樓層。雖然打破牆壁是可以進入隔壁的通道,但迷宮裡的魔素會自動修復被破壞的牆壁。

  根據我事前調查的資料,從地下六樓到地下十樓有不死族。會有殭屍、骷髏以及人稱「迷宮蝙蝠」的蝙蝠類魔獸冒出來。

  總之,我把主武器換回P90,邊警戒邊前進。稍微前進一點,集音器里傳來像在拖曳某物的聲音,還有呻吟聲。

  「這是……所謂的『殭屍』嗎?」

  我停下腳步,單膝跪著等待。我把十字瞄準線和準星重疊,並等待對方出現。

  不久後——一隻半邊臉像污泥一樣糜爛,膚色黑濁的殭屍出現在視野里。它身上穿著破破爛爛的襯衫和長褲,同樣也是髒得要命。

  殭屍走路的速度非常慢。我將十字瞄準線對準它的頭部,先開一槍。P90的5.7×28mm彈也能一槍打飛殭屍的腦袋……但是,它沒有停下腳步。

  「什麼……?射中頭部居然沒死?」

  在我知道的FPS作品中,有很多敵人是殭屍的遊戲。其中大多都設定成只要打掉殭屍的腦袋,就能令其失去戰力。但是,看樣子這個世界的殭屍是依照不同的理論活動。

  總之,我為了阻止殭屍前進,擊穿了它的雙膝。5.7×28mm彈不只打穿了殭屍的膝蓋,更擊碎了它的膝蓋,讓它倒地不起。

  「該怎麼辦……?」

  即使失去了腦袋及雙膝以下的腿,它還是往我這邊爬過來。接下來,我擊中它的雙肩,手臂從身體上被打飛了。

  但是即使如此,它還是沒沉入迷宮,繼續在蠢動。難道它是不死之身?不,因為它已經死了,所以不算不死,讓屍體活動的應該是核心……魔石嗎?

  我不知道殭屍的魔石在哪裡,但是先試著擊中心臟。子彈擊中的部位開了個大洞,但就算心臟附近開了個洞,殭屍還是在動。

  那麼是在腹部嗎?在殭屍沉入迷宮前我不斷開槍,最後終於發現魔石位於腰部。

  「魔石會固定在腰部嗎……?」

  這隻殭屍的魔石在腰部,但是我不認為所有殭屍的特徵都一樣。雖然有點不知道該怎麼應付,但我隨即想起之前在綜合公會資料館擷取的魔物圖鑑。打開TSS里保存截圖的資料夾,尋找關於殭屍的情報。

  最後我查出來,似乎只要把不死族身上某處的魔石和身體分離,就會立刻倒下。一般的探索者似乎是用打擊類武器,將魔石從目標體內打飛,使敵人倒下。但我在打飛不知道在哪裡的魔石前,需要把殭屍的四肢打飛,把身體打成蜂窩。

  我要不要也效法探索者的方法呢?但是我用得好的打擊類武器只有警棍類……還是用燒的?

  說到對付殭屍,不是爆頭就是火攻。就用這招了——

  我暫且回到連接地下五樓的樓梯,啟動TSS後,在選單里挑選用來對付不死族的主武器。

  光粒子在我眼前聚集,出現了黑色的補給BOX。我打開BOX,從裡頭拿出比BOX大上一圈的武器。

  我拿出來的是用來焚燒殭屍的火焰噴射器,而且是日本陸上自衛隊有配備的攜帶型噴射器1-1型。

  第一次世界大戰到第二次世界大戰期間,有很多國家使用火焰噴射器。但是之後漸漸沒人使用了,也不再開發、進化作為兵器。

  在這其中,這款1-1型是以美軍在第二次世界大戰中使用的M2火焰噴射器改良,有效射程是四十公尺,在同類型兵器中是最遠的。因為是兩具燃料桶、一具氣桶的三桶組合形式,使用次數也特別多。

  而且在VMB這款遊戲中,相對於真實的1-1型能發動十次左右的集中噴射,武器規格除了以遊戲平衡的名義增加到二十次以外,還能透過TSS輕鬆注滿燃料。

  不過,想要注滿燃料桶要消耗的CP值比SCAR-H或P90的彈匣高,如果持續使用這玩意兒,就算不至於負債,但要逐步儲蓄CP值,代價高得很不現實。

  順帶一提,目前我的CP總額因為每天回收魔石和雷米小姐委託報酬獲得的資金,保持在不錯的數值。

  火焰噴射器類的武器在主武器中,也算是大型武器。如果要用這個,就沒有餘力再用其他武器了。正確來說,這是因為我必須隨時把噴射口拿在手上,而攜帶噴射器的本體形狀沒辦法掛在肩上。

  副武裝Five-seveN有槍套,所以不要緊。但是沒辦法同時使用SCAR-H和P90,所以我把它們放進補給BOX里,對應的彈匣也先放進去了。

  同時,我從補給BOX里拿出來的是特殊手榴彈中的TH3燒夷手榴彈。這也是我為了焚燒殭屍而選擇的武器,也被稱為「鋁熱手榴彈」的這種手榴彈是直徑大約十五公分的紅色圓筒,拔掉插銷後大約三秒就會噴出火花。

  雖說它看起來像大型的線香菸火,但是實物的傷害半徑為兩公尺,VMB規格的話則是至少三公尺,在大約二十~三十秒的燃燒時間內,會讓周圍陷入一片火海。其溫度超過攝氏2000℃,就算是銅筋鐵骨也能燒出大洞。

  調整完對不死族用的裝備後,再度開始入侵。

  我用雙手拿著1-1型的噴射口,保持隨時都能噴火的態勢前進。1-1型基本上是使用所謂「HipFire」,把槍架在腰間射擊的態勢。由於瞄準是透過頭戴式護目鏡的十字瞄準線來進行,所以不必擔心打不中。

  當我經過一開始的戰鬥地點,繼續前進時,聽到了殭屍的呻吟聲。因為這和使用一般槍械時不同,沒有能用於近身戰的武器,所以我小心注意地拉開距離,同時看著殭屍。

  有三隻殭屍,而且用慢到讓我覺得「這些傢伙真的想打嗎?」的動作往我這邊逼近。我扣下1-1型的扳機,先像要燒光這三隻一般移動十字瞄準線,讓它們陷入火海。

  渾身沾滿了著火的凝固汽油,身上被火纏繞並起火燃燒的殭屍們轉眼間就燒焦了。當P90的5.7x

  28mm彈擊中的部位爆炸時,我知道了這些殭屍的防禦力或是弱點。我還以為它們的身體極其柔軟,沒想到這麼簡單就燒毀了。

  殭屍一燒焦就被冒出來的黑霧包圍,沉入迷宮地下——只剩下肌肉的燒焦臭味和魔石。

  魔石應該沒有變熱吧?我用手指輕輕碰觸確認,沒有熱到沒辦法撿起來。

  火焰噴射器這種武器是噴出點火的凝固汽油造成傷害。噴射中的火焰本身溫度沒有很高,魔石也只是稍微燙了一點,沒有熔化的樣子。

  或許是因為這不是實物,而是遊戲裡的武器,所以噴射火焰時沒感覺到輻射熱。我隨手嘗試往牆壁噴射,身為使用者的我的確不覺得熱。就和使用槍械時聞不到火藥味一樣,在遊戲中這是不需要的概念,所以沒有重現使用者會覺得熱的要素。

  不過,事情沒有十全十美……射出的火焰也將開在地道里的白光草燒光了……

  我苦笑著從腰包里拿出白花草的種子,前進時邊往地道旁播種。

  在地下六樓里出現的都是殭屍……這對一般冒險者來說會很難應付嗎?雖然味道很臭,但威脅度不高。如果這麼輕鬆就能搞定,對想賺魔石的人來說這層樓是個絕佳的好地點……

  我後來才聽說,光是碰到殭屍類的魔獸或亞人,魔力就會遭到干涉,有可能陷入「疾病」的異常狀態。這種異常狀態會讓體溫升高,引發高熱狀態,並發出各種的身體異常。不過,這種干涉魔力的異常狀態對身為「無魔者」的我無效——我在探索中沒發現這個威脅。

  我往深處前進,出現的殭屍種類也開始變多。原本只有人型出現,現在地下六樓也配置了草狼殭屍、角兔殭屍等迷宮周邊的魔獸型殭屍。

  草狼殭屍和角兔殭屍的行動速度都和生前沒兩樣,所以讓我有點警戒,但在1-1型噴出的火焰下,它們都瞬間燒光了。

  我往下到地下七樓,這次就輪到骷髏型上場了。可以看見在骷髏胸部中央的魔石暴露在外,伸長肋骨以支撐魔石。

  我拔出Five-seveN,將十字瞄準線對準骷髏的腦袋,試著一槍粉碎掉頭蓋骨。但是骷髏沒停下腳步,看來果然得把魔石從它身上取下來。

  和殭屍相比,骷髏的威脅度大幅提升。理由很簡單,因為它的手上有武器。骷髏沒穿鎧甲,所以魔石暴露在外,但它的手上拿著短劍或單手斧,有些個體還拿著小盾。

  我試著用1-1型噴火,燃燒的凝固汽油黏在骨頭上,將骷髏的身體燒得坑坑洞洞。支撐魔石的部分也燒毀掉落,骷髏宛如魁儡的線被切斷了一般,無法繼續維持形態,當場崩塌。

  「這真強……」

  對於在VMB時代的對人戰中無法使用,以1-1型為首的火焰噴射器類我非得刮目相看。雖然我不知道對不死族以外使用的效果如何,但各地的迷宮裡肯定都有不死族區域——看來今後1-1型會成為必備武器。

  雖然有時骷髏們也會架起小盾,擋下1-1型的火焰噴射,但是它們手上的小盾似乎都是木製的,所以馬上都會被燒光,讓火燒到毫無防備的胸部。

  不過,每打一仗都得補充燃料桶的燃料,雖然只要花一點工夫卻很麻煩……我一邊想這種事,一邊站在原地操作TSS時,這一刻我聽到從沒聽過的振翅聲。

  我瞬間看向聲音傳來的方向,在將近十公尺高的天花板上有什麼東西來了!

  當我發覺有東西靠近的那一刻,當場以滑步跳退後,然後看到自己剛剛站的位置有龐大的黑色物體發動V字型的攻擊。

  那是迷宮蝙蝠——蝙蝠類的魔獸,好大隻……張開的翅膀寬度大約有兩公尺吧?

  迷宮蝙蝠不斷俯衝與爬升,而和我衝突的那一瞬間,那張與狐狸相似的臉上露出獠牙,向我咬過來。我一邊閃避對方的攻擊一邊觀察,當我判斷出它只有這種攻擊方式時,就用1-1型往突然爬升的迷宮蝙蝠背部噴火。

  火燒背部的迷宮蝙蝠發出了尖銳的怪聲,背上著火併墜落。或許是撞上地面時以頭部向下衝撞,發出骨折聲的同時摔成了泥。

  對活著的魔獸噴火,結果會確實留下燃燒著的火。即使我和著火的迷宮蝙蝠拉開距離,它身上的火也很不自然地沒有熄滅。

  大概是因為受到火焰噴射後,火焰在它身上延燒的期間、也還在進行損傷判定。在判定結束前,就算我離開現場,它也不會擅自變成光粒子消失。

  我凝視著一邊燃燒一邊被黑霧包圍,逐漸沉入迷宮地下的迷宮蝙蝠,立下這個假設。

  而且碰到迷宮蝙蝠,就表示終於出現我的聽覺感知無法察覺的敵人了。

  使用集音器就能聽到半徑一百五十公尺以內的移動物體發出的聲音,同時在頭戴式護目鏡的地圖上會顯示光點。即使是在地圖顯示的範圍之外,也能分辨大約半徑五百公尺內的聲音。

  但是,像剛剛那樣在固定位置守株待兔的蝙蝠類魔獸,在發動攻擊那一刻之前都不會發出聲音,所以我不會聽到任何聲音。

  在這座牙狼迷宮裡,由於種在地道里的白光草可以確保視野清晰,所以我將頭戴式護目鏡調為一般模式。然而,碰到有迷宮蝙蝠這種類型的魔獸時,我也需要用NV模式經常確認天花板附近才行。

  即使地道部分很亮,但十公尺高的天花板還是很暗。

  我加強對前進方向的警戒,每次進入地道的岔路時都會確認上方,以防遭到奇襲。就這樣,我往下到了地下八樓。

  目前我所在的位置是牙狼迷宮地下八樓的清淨之泉。地下八樓依舊是不死族的區域,但在這一樓會有各種殭屍、骷髏、迷宮蝙蝠,以及我在上層打死過的魔獸混合出現。

  在我雙手拿著的攜帶型火焰噴射器1-1型的可靠威力下,我把殭屍集團和骷髏軍團都燒得精光,一路前進到了清淨之泉。

  我在這裡吃晚餐並小睡一下,休息了一段較長的時間,深夜時繼續往下層前進。當初我的目標是到地下十八樓,但照這種步調來看應該不可能。後天早上我必須執行瑪莉妲商會的護衛任務,出發前往王都。

  於是我改變計畫,看到地下十一樓迷宮的構造變化就回地上去。

  我啟動TSS,從車庫中召喚出AEC裝甲指揮車 Dorchester。我一樣在清淨之泉露營,但為了讓身心取得休息,我在Dorchester後半部的居住空間裡坐在椅子上吃晚餐,要小睡時我就把雙腳擺在桌子上睡覺。

  其實我很想躺下睡覺,但是Dorchester的地板和迷宮一樣硬。我想,今後應該要準備棉被或睡袋——一些可以讓人睡得安穩的東西。

  小睡大約四小時後醒來,為了以防萬一,我從Dorchester里從觀察窗窺探周圍。看來清淨之泉里還是只有我。

  我把Dorchester收回車庫,用泉水洗臉,去除睡意。然後背起1-1型,調整副武器、彈匣和戰鬥刀等裝備,再度向地下九樓出發。

  經過清淨之泉後,就表示接下來會出現高階品種的魔獸和亞人,位階應該也會提高。我加強警戒,也提防敵人從天花板發動奇襲。

  從我現在走的地道前方傳來的是殭屍行動的聲音嗎?我聽到三隻敵人的腳步聲。其中有兩隻應該是草狼殭屍。

  我以隨時都能扣下1-1型扳機的狀態架在腰間,再將十字瞄準線對準前方。

  對方似乎也發現了我。我聽到三隻中有兩隻跑動的聲音。

  我停止前進,等著對方飛撲過來——看到的瞬間就燒得精光!

  「嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚——」

  兩隻草狼殭屍隨著呻吟聲,從我設置十字瞄準線的角度衝過來。確認到敵人的瞬間,我扣下1-1型的扳機,向草狼殭屍噴出點燃的凝固汽油。

  隨著肌肉燒爛的臭味傳出,草狼殭屍們也在地上打滾。它們拚命地企圖滅火,但火不可能因此熄滅。我確認它們的身體逐漸崩散,沉入迷宮地下後,為了確認遲了一步過來的那一隻敵人而前進。

  走過轉角後,我看到前方的固體,一眼就看出那是只殭屍,但是不像我在上層看到像是農民的傢伙。它的臉上有顆漆黑的腫瘤,而且腹部異常膨脹,看起來就像是帶著什麼病毒。

  這傢伙是殭屍的高階品種吧,我記得在魔獸圖鑑上有看到……好像叫疫疾殭屍……

  我沒有馬上攻擊,觀察著它的狀況時,疫疾殭屍將上半身往後一仰——

  「噗嗚耶耶耶耶耶耶耶——」

  它從口中吐出漆黑混濁的綠色液體,往我這邊噴了過來。

  「髒死了——!」

  我不由得退回到轉角處,躲過了綠色液體的直接攻擊,但是儘管我們的距離有十公尺之遠,疫疾殭屍吐出某種東西的攻擊(?)仍噴到了我的附近。

  這種噴射

  攻擊和1-1型很像,但在地道里散布的黑綠色液體應該是毒液吧?總之那看起來不像是可以沾到的東西。

  在對方再度噴出液體前,我小心不去踩到灑落在地道上的黑綠液體,從轉角衝出去,一口氣噴出火焰。

  感覺它的耐久力比一般殭屍強,但疫疾殭屍被火焰包覆,皮膚被燒灼,一邊噴出體內的黑綠色液體,被燒得潰散倒地。

  「得注意這個才行啊……」

  我不由得低喃。我從TSS打開魔獸圖鑑,尋找疫疾殭屍的情報。看來這種黑綠色液體果然是毒液。聽說直接沾上皮膚會被溶解,產生被灼燒到潰爛的疼痛。

  一般探索者是如何搞定這種傢伙的?我雖然這樣想,但據說疫疾殭屍的魔石好像固定在頭部,只要打飛腦袋就能打倒它。但是,圖鑑中寫著由於魔石分離後身體就會崩塌,會噴出體內的毒液,所以打飛頭部後不立刻拉開距離就會有危險。

  對我來說,也必須小心攻擊能把將近十公尺的距離化為無效的疾疫殭屍。

  疫疾殭屍沉入迷宮地下,在原地留下了魔石——但是毒液不會消失嗎……

  它一開始噴出來的毒液也是一樣,不過它倒下後噴出的毒液池好像需要一點時間才會被迷宮吸收。我放棄回收掉在毒液里的魔石,繼續前進。

  之後我多次和敵人交戰,一邊焚燒穢物一邊前進,這時就看到一處很像大房間的空間,裡面有很多光點在蠢動。

  從聽到的聲音來想應該是骷髏,但感覺有點重量。我從大房間的入口窺探裡面,確認有十二具骷髏。

  但並不是十二具都聚在一起。以每六具分成兩個群體,這副光景就像是在清淨之泉休息的探索者小隊。

  仔細觀察這兩個骷髏群體的構成,我發現其中沒有一般品種,全都是高階品種。可以看到兩具穿著皮革鎧甲的骷髏戰士、一具骷髏弓箭手、兩具骷髏魔導士,還有一隻手持大盾,稱為骷髏護衛的傢伙。兩個群體都是這樣的組合。

  該怎麼辦……

  如果這些傢伙不是不死族,我會扔M84閃光震撼彈進去,引發異常狀態後逐一槍斃它們。但是骷髏既沒有視覺也沒有聽覺,它們是依靠其他方式辨識敵人。

  我思考著該如何應付敵人,大致上有兩種戰法。一是從大房間的外面發動攻擊,削減敵人的數量;二是用TH3發動第一擊,之後展開突擊和對方打混戰。

  我也想要累積各種經驗,就兩者都用吧……

  我先把狙擊目標定在我所在的入口附近的群體,將射程長達四十公尺的1-1型的優點活用到極限。

  敵人就像是圍著營火休息般,圍著圓陣坐在地上,而我把十字瞄準線對準骷髏弓箭手的背部,扣下扳機。我把十字瞄準線在圓陣的左右來回移動並噴火,坐在離我較近之處的弓箭手和兩隻戰士就被燒垮了。

  雖然我希望火焰就這樣燒到裡面的那三隻身上,但殭屍護衛的大盾擋住了那陣火。那是鋼鐵製的盾牌嗎?沒有著火地擋了下來。

  不過,那面大盾無法把護衛的身體完全遮住。我把十字瞄準線移向盾牌遮不住的腳邊,放火點燃。

  用大盾保護兩隻魔導士的護衛一度站起來,但因為腳踝被燒掉而站不穩,再度單膝跪下。手上的大盾也無法筆直立著,使得它的骨頭軀體暴露出來。我立刻把十字瞄準線對準它的胸部,往魔石周圍噴火。

  暫時被護住的兩隻魔導士似乎正在護衛的背後詠唱魔法。胸部燃燒起來的護衛左右兩側都浮現了直徑約三十公分的黑色圓球,往我這邊射來。

  我馬上用滑步跳退到大房間外面閃避。隨著黑球從大房間的入口撞上我所在的地道牆響起的撞擊聲,我再度以滑步跳橫跳過大房間的入口,並在通過入口的瞬間再噴出一發火焰。

  護衛完全被燒毀了,但在我通過入口的那一刻,另一個群體的弓箭手對我放了箭。

  等我收拾那兩隻魔導士就輪到你們了。我背靠著大房間入口的邊緣,用所謂「Lean」這個窺探動作觀察,同時對剩下的兩隻魔導士扣下扳機,一口氣讓它們變成火球。

  它們或許張開了魔法屏障,但1-1型的火焰里沒有魔力,用魔法屏障不可能擋得住。

  把剛開始的那六隻殭屍燒光後,我把目標改成下一支骷髏小隊。我從大房間的入口處往裡面窺探,看到它們也進入迎戰狀態,擺出了類似陣形的隊形。

  明明是魔獸,卻很聰明嘛——護衛站中間,戰士分居左右,後方則是三隻後衛並列。這是冒險者小隊的基本隊形。

  接下來是一對六的團體戰。我拔掉TH3燒夷手榴彈的插銷,在滑進大房間裡的同時以花式跳躍扔出TH3,接著直接用平移跳避開了弓箭手的箭。

  TH3在殭屍護衛的腳邊開始噴火,瞬間就讓護衛連人帶盾被火包圍。位於左右的戰士似乎也稍微受到了波及,但還在行動。

  我用平移跳繞到骷髏小隊的左側,並在空中扣下1-1型的扳機。熊熊燃燒的凝固汽油從空中噴出,吞噬了左邊的殭屍戰士,同時讓骷髏小隊的腳邊化為一片火海。

  我一度落地,把戰士背後的魔導士套進十字瞄準線里。但在這一刻,從迷宮的地面冒出了一片土牆,擋住了我的視野。

  「什!」

  看來對方理解到1-1型的火焰貫穿了先被擊潰的小隊所張開的魔法屏障。魔導士詠唱了土牆這種防禦魔法,當成遮斷火焰的物理性屏障——不過……

  「太天真了!」

  被土牆擋住的不只有我的視野。你看得見我的動作嗎?利用牆壁或箱子這種無法貫穿的物件來隱藏自己,這可是FPS里基本中的基本。

  而且,FPS也有豐富的選項對應這種行動。

  我再度從野戰夾克中掏出TH3,拔掉插銷後為了丟到魔導士的附近,沿著拋物線從土牆上方扔過去。同時,我看到弓箭手企圖從土牆旁邊狙擊我。我向左施展滑步跳躲過弓箭,繞到土牆的另一面。

  繞到土牆另一面時,魔導士正好被噴出的火焰吞噬而崩塌。我從滑步跳改成連續向左邊跳,完全繞到它們的背後。當我跳過身旁時,錯失時機的另一隻魔導士所詠唱的土牆毫無意義地向上逼近。

  這下子,在我眼前的魔導士和弓箭手並列,後頭則是戰士。我在弓箭手彎弓搭箭前用十字瞄準線瞄準它,朝它噴火。就這樣將十字瞄準線移到魔導士身上,讓火焰吞噬它,最後讓火燒到戰士,一口氣將剩下的三隻燒得精光。

  「呼~」

  我吐了一口氣,瞥了大房間裡被燒焦的地板一眼並回收魔石,我對高階品種骷髏的知性感到驚訝不已。只看過一次1-1型的火焰噴射就能利用土牆抵擋,這表示我以後探索迷宮時肯定不會那麼輕鬆。

  不過,我使用TSS替1-1型補充燃料時,感受到今後應該會出現更聰明的魔獸或亞人的警戒心,以及自己也能確實搞定高階品種集團的快感,還有前所未有的成就感。

  再稍微前進一段路應該就是地下九樓了。考量到回程時間,我不能沉浸在這種成就感里。我重新打起精神,繼續往深處前進。

  在牙狼迷宮地下九樓,也就是不死族區域的後半段,我與一群疫疾殭屍和另一種高階品種殭屍高階陷入苦戰。

  「真是好險!」

  後方的三隻疫疾殭屍完全不顧會波及到眼前的高階殭屍,一齊朝我噴射毒液。

  我往後方滑步跳並反轉一百八十度,在無處可逃前踩牆衝上牆壁,退到更後方。

  我踩牆後往反方向的牆壁跳過去,同時在空中再度一百八十度反轉,一邊高速移動,一邊將十字瞄準線瞬間對準在地下九樓首次遇見的高階殭屍品種——跳躍者,並扣下扳機噴出火焰。

  這種名為「跳躍者」的高階品種殭屍身上穿著附有兜帽的長袍,張開裂到臉頰邊的大嘴,撲過來想咬我。

  它的動作也很快,如果只有跳躍者我應該能搞定,但它和從後面噴射毒液來斷我退路的疫疾殭屍聯手就很棘手了。

  我勉強將眼前的跳躍者燒了,剩下三隻疫疾殭屍。依據以往的戰鬥經驗,我知道它們只要噴一次毒液,就暫時吐不出來了。這樣敵方就只能打肉搏戰,但我不打算進入打肉搏戰的距離。我擺動十字瞄準線,讓1-1型的火焰像波浪一樣舞動。

  地下九樓里不只有殭屍的高階品種,甚至出現了草狼的高階品種「恐草狼」的殭屍型。

  這傢伙和跳躍者一樣動作迅速,我也得一邊四處跑,一邊避免被逼至絕境並燒了它。但它不像我以前打過的恐草狼一樣,沒對我使出魔法攻擊的咆哮——魔炮。

  這是湊巧嗎?我不知道殭屍型會不會用魔炮。這件事得去資料館查查才行。就算我要在魔獸圖鑑的截圖里找答案,也不見得馬上就能找到。

  當

  我在地道里前進,在小房間裡燒光一支殭屍的混合集團後,在房間中央發現了一個石箱。

  「這難道是……寶箱?」

  鎮座在小房間中央的是宛如石櫃的箱子。我一邊撿起死在小房間裡的殭屍魔石,一邊靠近箱子。仔細觀察後,我發現箱蓋的上半部刻滿了十分細膩的雕刻,這和魔道具的水壺上刻的魔法陣有點像。

  石櫃的長約為一公尺,寬約六十公分,高約六十公分,只比我的禮物BOX窄了一點。

  依照我事前在資料館調查的情報,迷宮吐出的魔道具或魔法武器都是放在祠堂或大房間的台座上。但也會有像這座石櫃的東西嗎?不,搞不好這也是魔獸?

  我不接觸石櫃,觀察了一會兒,但是不打開就什麼都不知道。我做好隨時都能張開左腕的CBS的準備,用右手緩緩推開石櫃的蓋子。

  石櫃只發出石頭摩擦的聲音,似乎不是陷阱。我把蓋子完全推開,掉到迷宮的地上。我往石櫃裡一看,發現裡面有一把無鞘的短劍。

  我拿出短劍,石櫃就變成沙子崩散了。這些沙子也逐漸滲入了迷宮裡,彷佛從來沒有任何東西般,變回原本的小房間。雖然我的目光被這幅不可思議的景象吸引,不過首先要先看看這把短劍。

  劍身長度大約十公分,劍柄是木製的,而且劍刃部分帶點波浪,是雙刃劍的設計。

  既然這是迷宮吐出的武器,那應該是魔法武器。看起來不像是消耗魔石型,那就是消耗魔力型吧——看來我無法使用。

  算了,我也不打算突然用一把連有什麼效果都不知道的魔法武器。

  因為我不能拿著一把沒有鞘的短劍到處走,所以我先召喚禮物BOX,將短劍放進去。之後請瑪莉妲商會的馬魯達先生或綜合公會的雷茲蒙德先生看看吧。

  而在探索迷宮時首度發現了魔法武器,這讓我又發現了一種探索的樂趣,並繼續往小房間的深處前進。

  我來到地下十樓了。這層樓里應該有傳送魔法陣。雖然我不能用,但還是想看看那個東西。而這裡也是不死族區域的最後樓層。

  從地下十一樓開始,應該會轉變成模擬自然界的原野地下城。雖然不死族不可能只在不死族區域裡出現,但出現對象變多的話,遇到的機率自然也會下降。

  攜帶型噴射器1-1型在這一樓暫時退役。之後,我走遍這一樓並確認地下十一樓的氛圍後就會回地上去。到時再請1-1型陪我一會兒吧。

  這層樓里,比起殭屍類或骷髏類,我遇到了很多迷宮蝙蝠。我在地道里前進,轉過轉角或走上岔路時每次確認頭頂上,都會發現一大堆迷宮蝙蝠在埋伏。

  埋伏本身是很棘手,但我每次走過轉角都必須以「Lean」這種背貼在牆邊,窺探前方的動作確認行進方向和上方。如果發現有迷宮蝙蝠倒掛著,我就會從Lean狀態一口氣把對方套進十字瞄準線里,在迷宮蝙蝠行動前毫不客氣地噴火伺候。

  熊熊燃燒的凝固汽油不只直接給了迷宮蝙蝠一擊,天花板也布滿了火焰。我將十字瞄準線對準發出奇怪的叫聲,從被燒得通紅的天花板上墜落的迷宮蝙蝠,進一步將還能動的個體燒得一乾二淨。

  射程遠達四十公尺的1-1型火焰噴射對能完全忽視二次災害的單人迷宮探索來說,是十分有效的武器。剛開始使用時我還沒發現,但在迷宮裡即使持續縱火,迷宮裡的氧氣好像也不會減少。

  火焰噴射器這種武器要是在洞窟之類的密閉空間使用,會把裡頭的氧氣耗光,也能製造出無氧氣的空間。不必讓目標直接身陷火中,就可以讓生物陷入缺氧狀態並加以排除,這算是火焰噴射器的優點,也是它的殘虐之處。

  突破小房間和大房間後,我的眼前終於出現白色石柱支撐的迷宮之門。上頭的設計和我在綠鬼迷宮見過的門相同,不過門扉上半部的寶座上有個頂著狼頭的亞人坐在上面。這傢伙就是牙狼迷宮的迷宮之主嗎……

  走過迷宮之門,進入之前曾有守門獸在的大房間裡後,我看到房間中央有個應該是傳送魔法陣的魔法陣。

  「這就是傳送魔法陣嗎……」

  雖然我覺得沒用,但還是從系在大腿上的腿掛刀套中拔出戰鬥刀,在手指上割出小傷口後,把血滴在魔法陣上。

  但是,傳送魔法陣中似乎沒有記錄下我的生體情報。

  「果然不行嗎?」

  沒辦法。如果我也能使用這玩意兒,探索迷宮時就輕鬆多了,但太過執著於不能用的東西只是在浪費時間。我走向位於大房間深處,通往地下十一樓的樓梯。

  從地下十一樓開始會變成模仿迷宮的周圍,讓人誤以為看到自然界景色的廣闊原野地下城。但是我看到的擬似原野,怎麼看都不像牙狼迷宮所在的東方森林。

  眼前的確是森林。雖然有姑且算是通道的林間道路延伸而去,但周圍森林的氣氛完全不一樣。

  既陰暗又瀰漫著可疑的霧氣,散發出魔物森林的氣息。原野地下城的大小和樓層不同,就算偏離林間道路,似乎也不會碰到看不見的牆壁。在樓層邊緣的確有牆壁存在,似乎也有明確的區劃,但環顧四周卻看不到牆壁之類的東西。看來這裡的確相當寬廣。

  雖然我很在意林間道路的前方有什麼,但這次探索就到此為止。接下來就等完成瑪莉妲商會的委託後再說。

  我再度回到地下十樓,在守門獸房間召喚出Dorchester後吃飯休息。

  雖然無法像在清淨之泉時一樣補充水分,但這裡不會遭到魔獸或亞人侵入。或許會有探索者從傳送魔法陣出現,但這就到時候再說吧。

  我在Dorchester後頭的居住空間裡坐在椅子上吃飯,進行裝備補充和檢查,大約一小時後再次出發。

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