第七十三節 先上線

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  緊趕慢趕,加班加點一周時間冰河遊戲終於改完了大部分需求,唯獨剩下遊戲角色美化這塊還沒有開動。

  老余把自己的想法跟大家說了下,先等遊戲上線,開了充值,遊戲就有了收益,待進帳後,就去找外包設計重新做一套質量更高的角色來。

  蘇韓覺得老余說的有道理,就按照老余的思路去跟歐亞那邊溝通,當然溝通時沒有說是公司預算緊張,而是說設計周期更久,恐耽誤上線,可以先上線跑跑。

  歐亞那邊覺得也無妨,自己平台有幾萬款遊戲,也不差這一個,如果能做的更好,那自然最好,如果做不到最棒,也並不影響自己的考核,反正有大把的好產品。

  張偉把修改後最新的客戶端打包後發給了對方,這次歐亞測試比較快,一天時間就測完了,全部通過,可以安排上線了。

  這是一個里程碑的節點了,產品終於正式上線渠道,去迎接真刀真槍的用戶了,想想還蠻激動的。

  歐亞那邊把一個後台的連結發到了對接群,說:「現在的產品上傳,數據查詢都是在後台自行操作,你們自己上傳就好。上傳完給我們說一聲,我們安排資源位推一下。」

  「好嘞。」蘇韓在群里答道。

  蘇韓雖然應答了,但是這塊工作自己也不會,連忙去問丁當,這個要怎麼做。

  丁當說:「這個你不用操心,這是運營部小夫的工作。」這邊丁當給蘇韓解釋著,那邊扭過頭給小夫說,「看到群里的消息嗎?後台產品上線的事你來操作一下。」

  小夫摘下了耳朵上放著音樂的耳機,說:「哦,我知道了。」

  後台上傳產品頂多分分鐘就可以搞定的事,小夫愣是整了一下午還沒搞定。丁當見小夫沒動靜,著急的問:「後台進展咋樣了?」

  小夫不好氣的說:「快了快了,別催。」

  丁當不是小夫的上級,也不好再過問了。終於快臨近下班的時候,小夫說,「好了,你看看。」

  這麼簡單的事情,搞了這麼久,還有臉說。丁當匆忙看了下,在對接群告知了進展,說:「產品已經上傳到後台了,可以推了。」

  歐亞那邊也很快的有了反饋:「今天有點晚了,明天上午十點安排資源位,你們盯著後台數據,有問題及時反饋。」

  「嗯。」丁當確認了一下,至此整個籌備工作終於告一段落了,明天上線,明天就有收益進帳了。

  丁當把明天上午十點上線的消息,在公司內部群發了一下,老余激動的竟然發了一個10元紅包。

  也不能怪老余小氣,公司這幾年一直支出,從未進帳,大家都勒著褲腰帶幹活,總算快熬出頭了。

  其他人在群里接龍,祝冰河三國大賣。一時間刷了屏,唯獨不見副總和小夫跟帖,似乎這個產品與他們無關一樣,而這一切都被老余看在眼裡。

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