第十二章:地心遊記(四)
系統自檢結束後,她列出了一個長的嚇死人的隱患清單,光文本就有4MB。由於兩位搭檔正在休息,多蘿茜很貼心地沒有進行廣播,而是把報告直接封進數據包,連著城堡內部拍攝的視頻,一起發向了軌道上的焉耆號。
發送過程一切正常,但王啟年卻沒有給出任何回應。司令部通訊參謀,也是一如既往地「沉默是金」。沒辦法,不明原因的干擾,隨著時間流逝愈發增強,現在連無線電信號都難以穿透,並且看不到消散的跡象。無奈之下,多蘿茜只好把通信日誌完整羅列出來,將這份極其枯燥的文檔,發給了小憩中的兩位搭檔。
「壞消息肯定不招人喜歡,但怎麼呼叫也沒回應,我必須把詳情記錄下來。」在文檔開頭,AI少女頗為無奈地寫道:
「糟心的事情還不止這些。登陸艙的隱患找出來一堆,卻找不到合適的零件替換。通訊變得更糟糕了,想了解軌道上的情況,唯一的方法就是飛上去直接看。等吧、等吧、等吧,我現在能做的,居然只剩下等了。」
送出郵件後,多蘿茜便陷入了無所事事的狀態,成了「遠征軍」六名成員當中,過得最無聊的一位。相較之下,來自本地的三位嚮導,倒是忙的腳不著地,時間充實得過了頭。
他們牽著兩匹戰馬,在城堡與跑馬場之間來回往返,將那些不幸的死者送入安息之地。由於屍體數量太多,三人不得不做出取捨,先搬少年、再運女僕,最後才輪到男性民-兵;世襲法師的成年男僕,以及俯拾皆是的披甲士兵,只能暫時留給這片大地了。
由於坐騎的體力有限,他們一次最多只能載運四具屍體。要是死者太過散碎,這個數目還得進一步壓縮。因為土無傷下手太狠,所有屍體都沒能保存生前原貌,再加上馬背過於顛簸,各種顏色的碎屑,毫無意外地拋灑了一路。
三位嚮導沒有停下來撿拾。因為他們沒有這樣做的餘裕。只要屍首沒掉大零件,他們就會無視沿途損耗,用最快的速度徑直走向墓地。
所謂墓園,其實就是跑馬場東面的一口地窖。那地方以前是用來存放馬具的,荒廢了至少五年。傾盆而下的暴雨,不僅衝垮了地窖入口,還往裡面灌了大半坑廢水,碎木頭、死老鼠、爛皮子飄在黃泥湯里,隨著馬蹄聲上下起伏。
要擱往常,這裡無論如何也不能當作安息之地。但事急從寬,現挖墓坑肯定來不及,只能有什麼就將就用了。葬禮流程,同樣被壓縮到了最短,放在太平年代,簡直不敢想像:
到達目的地後,大保羅與小阿爾貝便會用布塊蒙住口鼻,將屬於同一位死者的屍塊(事先已經綁上石頭),默默拋進半方不圓的泥坑。在此期間,埃米爾.潘會站在稍遠的草地上,一面轉動玫瑰念珠,一面從那本大經里撿幾句背誦,大概一分鐘就能帶出「阿門」,徹底走完葬禮流程。
等泥水恢復平靜,不再咕嘟咕嘟冒泡,他們便會返回城堡,從已經開始聚集的蠅群口中,搶救出下一批屍首。三個小時當中,類似的循環一再重複,一場又一場的葬禮成功完畢,一位接一位的死者得到安息。至少在埋葬者看來,算是得到了安息。
三人幹得很認真,完全沒有停下休息的打算。地窖里的渾黃泥水,被血水漸漸染成黑紫,進而蔓延到坑沿之外;等動力裝甲完成系統重裝,「叮」地發出提示音時,地窖已經被全部填滿,套著長袍的軀幹已經露出了水面。
無人機一直在拍攝葬禮,索仲武醒來後,立刻就看到了現場影像。有那麼一會兒,他完全不知道該怎麼評論,只是無意識地重複動作,把3D投屏的畫面放大、縮小,再放大、再縮小。但這種操作做的越多,帶來的空虛感就會越強烈,無論重複多少次,也無法去除內心的疙瘩。
「我可不要這樣的葬禮。」第六次循環後,索仲武終於狠下心來關閉畫面,順便把多蘿茜發來的文檔最小化。他把軍用手機收回口袋,活動一下又酸又痛的胳膊,匆匆走向自己的動力裝甲:
「答應我,弗蘭。咱們都要活下去,好好活下去。讓敵人辦喪葬去吧,這種事情,老子不奉陪!」
「沒問題。」弗朗辛向他比出「OK」手勢,然後打開動力裝甲背部出入口,利索地滑了進去:
「大戰時,我就向逝去的親友做了承諾:這條命不僅屬於自己,同時還屬於千千萬萬個逝去的靈魂。在人生閃耀光芒之前,我決不允許自己輕易解脫!」
「這便是生命的意義所在。活在真實世界,取得真實成就,而不是封閉世界的一場迷夢。」多蘿茜也被勾起了回憶,語氣一時間顯得頗為傷感:
「那便去冒險吧,我的友人。感謝你們,讓我的初次作戰任務如此充實。請指出具體降落坐標,登陸艙,隨時可以起飛。」
這一次,索仲武沒有猶豫。雖然跑馬場和主堡都有出口,但它們連接的地道,在不久前才剛剛挖好,安全性很成問題。為求穩妥,同時也是為了讓三位嚮導發揮作用,他最終還是選擇了保守方案:從廣為人知的那個山間洞穴,進入土無傷和巫妖(如果有的話)盤踞的地下世界。
....
十分鐘後。克勞森——艾維林城堡正西,無名山谷。
「山谷」一詞,實在是過意誇張了。哪怕一隻跑來偵察的螞蟻,也不會認為這地方寬敞,它們很快便會原路返回,用酸不溜丟的信息素,向工蟻同伴傳達這樣的信息:
「姐妹們,別來這邊碰運氣啦。只不過是道細縫,巨石夾出來的細縫,連那些吃渣滓的潮蟲,都不會進去築巢!」
但登陸艇的降落地點,偏偏就對著這道細縫。沒辦法,想去巫妖洞穴,唯一的路就是穿過這條「山谷」。
發送過程一切正常,但王啟年卻沒有給出任何回應。司令部通訊參謀,也是一如既往地「沉默是金」。沒辦法,不明原因的干擾,隨著時間流逝愈發增強,現在連無線電信號都難以穿透,並且看不到消散的跡象。無奈之下,多蘿茜只好把通信日誌完整羅列出來,將這份極其枯燥的文檔,發給了小憩中的兩位搭檔。
「壞消息肯定不招人喜歡,但怎麼呼叫也沒回應,我必須把詳情記錄下來。」在文檔開頭,AI少女頗為無奈地寫道:
「糟心的事情還不止這些。登陸艙的隱患找出來一堆,卻找不到合適的零件替換。通訊變得更糟糕了,想了解軌道上的情況,唯一的方法就是飛上去直接看。等吧、等吧、等吧,我現在能做的,居然只剩下等了。」
送出郵件後,多蘿茜便陷入了無所事事的狀態,成了「遠征軍」六名成員當中,過得最無聊的一位。相較之下,來自本地的三位嚮導,倒是忙的腳不著地,時間充實得過了頭。
他們牽著兩匹戰馬,在城堡與跑馬場之間來回往返,將那些不幸的死者送入安息之地。由於屍體數量太多,三人不得不做出取捨,先搬少年、再運女僕,最後才輪到男性民-兵;世襲法師的成年男僕,以及俯拾皆是的披甲士兵,只能暫時留給這片大地了。
由於坐騎的體力有限,他們一次最多只能載運四具屍體。要是死者太過散碎,這個數目還得進一步壓縮。因為土無傷下手太狠,所有屍體都沒能保存生前原貌,再加上馬背過於顛簸,各種顏色的碎屑,毫無意外地拋灑了一路。
三位嚮導沒有停下來撿拾。因為他們沒有這樣做的餘裕。只要屍首沒掉大零件,他們就會無視沿途損耗,用最快的速度徑直走向墓地。
所謂墓園,其實就是跑馬場東面的一口地窖。那地方以前是用來存放馬具的,荒廢了至少五年。傾盆而下的暴雨,不僅衝垮了地窖入口,還往裡面灌了大半坑廢水,碎木頭、死老鼠、爛皮子飄在黃泥湯里,隨著馬蹄聲上下起伏。
要擱往常,這裡無論如何也不能當作安息之地。但事急從寬,現挖墓坑肯定來不及,只能有什麼就將就用了。葬禮流程,同樣被壓縮到了最短,放在太平年代,簡直不敢想像:
到達目的地後,大保羅與小阿爾貝便會用布塊蒙住口鼻,將屬於同一位死者的屍塊(事先已經綁上石頭),默默拋進半方不圓的泥坑。在此期間,埃米爾.潘會站在稍遠的草地上,一面轉動玫瑰念珠,一面從那本大經里撿幾句背誦,大概一分鐘就能帶出「阿門」,徹底走完葬禮流程。
等泥水恢復平靜,不再咕嘟咕嘟冒泡,他們便會返回城堡,從已經開始聚集的蠅群口中,搶救出下一批屍首。三個小時當中,類似的循環一再重複,一場又一場的葬禮成功完畢,一位接一位的死者得到安息。至少在埋葬者看來,算是得到了安息。
三人幹得很認真,完全沒有停下休息的打算。地窖里的渾黃泥水,被血水漸漸染成黑紫,進而蔓延到坑沿之外;等動力裝甲完成系統重裝,「叮」地發出提示音時,地窖已經被全部填滿,套著長袍的軀幹已經露出了水面。
無人機一直在拍攝葬禮,索仲武醒來後,立刻就看到了現場影像。有那麼一會兒,他完全不知道該怎麼評論,只是無意識地重複動作,把3D投屏的畫面放大、縮小,再放大、再縮小。但這種操作做的越多,帶來的空虛感就會越強烈,無論重複多少次,也無法去除內心的疙瘩。
「我可不要這樣的葬禮。」第六次循環後,索仲武終於狠下心來關閉畫面,順便把多蘿茜發來的文檔最小化。他把軍用手機收回口袋,活動一下又酸又痛的胳膊,匆匆走向自己的動力裝甲:
「答應我,弗蘭。咱們都要活下去,好好活下去。讓敵人辦喪葬去吧,這種事情,老子不奉陪!」
「沒問題。」弗朗辛向他比出「OK」手勢,然後打開動力裝甲背部出入口,利索地滑了進去:
「大戰時,我就向逝去的親友做了承諾:這條命不僅屬於自己,同時還屬於千千萬萬個逝去的靈魂。在人生閃耀光芒之前,我決不允許自己輕易解脫!」
「這便是生命的意義所在。活在真實世界,取得真實成就,而不是封閉世界的一場迷夢。」多蘿茜也被勾起了回憶,語氣一時間顯得頗為傷感:
「那便去冒險吧,我的友人。感謝你們,讓我的初次作戰任務如此充實。請指出具體降落坐標,登陸艙,隨時可以起飛。」
這一次,索仲武沒有猶豫。雖然跑馬場和主堡都有出口,但它們連接的地道,在不久前才剛剛挖好,安全性很成問題。為求穩妥,同時也是為了讓三位嚮導發揮作用,他最終還是選擇了保守方案:從廣為人知的那個山間洞穴,進入土無傷和巫妖(如果有的話)盤踞的地下世界。
....
十分鐘後。克勞森——艾維林城堡正西,無名山谷。
「山谷」一詞,實在是過意誇張了。哪怕一隻跑來偵察的螞蟻,也不會認為這地方寬敞,它們很快便會原路返回,用酸不溜丟的信息素,向工蟻同伴傳達這樣的信息:
「姐妹們,別來這邊碰運氣啦。只不過是道細縫,巨石夾出來的細縫,連那些吃渣滓的潮蟲,都不會進去築巢!」
但登陸艇的降落地點,偏偏就對著這道細縫。沒辦法,想去巫妖洞穴,唯一的路就是穿過這條「山谷」。