第69章 桌寵系統
風暴工作室放假了。
員工們領完潘圖發放的年終獎,紛紛踏上了回家的旅途。
年終獎還是很豐厚的。
畢竟《昆特牌3:狂賭》的流水業績很耀眼,潘圖又是個給錢大方的老闆,不比同行差。
別的不說。
劉瑞過年都準備提新車了,一輛滿配落地近60萬的國產新能源,可見潘圖待他有多好。
「那我呢,那我呢?」
同樣放假的梁鑫腆著臉問道:「我也想換輛車,庫里南就挺不錯,你覺得我有機會嗎?」
「夢裡啥都有!」
潘圖翻起白眼,還庫里南呢,我看你是兜里難。
「那你買一輛,借我開兩天過過癮也行啊!」
梁鑫暢想道:「你還是不懂享受,我要是你,這會兒已經去找老中醫治腎虛了。」
什麼虎狼之詞!
潘圖咳嗽一聲,示意他大庭廣眾之下注意言辭,這周圍還有路人呢。
兩個未婚年輕男性擱這討論腎虛的話題,路人要是聽見了,肯定會多看兩眼。
那也太丟人了。
「話說你不是放假了嗎?怎麼這幾天還是見不到人?」梁鑫喝了口奶茶問道。
「其他人放假,我跟劉瑞沒放假。」
潘圖解釋道:「我們倆留守負責昆特牌例行維護,順便修一修手遊的Bug。」
「手遊?」
梁鑫本想問,風暴工作室旗下全是端游,哪來的手遊項目?
可他話還沒說出口,突然想到了什麼,滿是驚訝地問道:「昆特牌手遊上線了?」
「嗯,昨天剛發布。」
手遊是很早就確定的項目,從羊城回來後,潘圖和劉瑞測試了一下,沒什麼大問題。
春節期間,大夥都放假休息,玩遊戲的人數激增,潘圖索性就直接發布了正式版。
手遊開發周期短。
畢竟這玩意,完全是端游的移植版,並非重新開發,只是換個系統平台而已。
甚至連帳號都是通用的。
所以遊戲上線前的測試環節也省了。
既然是端游移植,那兩款遊戲在代碼層幾乎一致,Bug修復都是端手遊一起修。
「我來試試……」
得知昆特牌手遊已經上線後,梁鑫便掏出手機,打算下一個玩玩。
遊戲安裝包並不大。
初始安裝包只有1.45G,解壓更新後,大概會變成1.8G左右,反正梁鑫很快就下好了。
進入遊戲,彈出風暴遊戲帳號登陸界面,輸入手機號,獲取驗證碼……
因為遊戲是互通的。
所以輸入帳號進入遊戲後,梁鑫看到的界面跟PC端完全沒有區別。
非要說的話,大概是手遊解析度更低一些,畫面看起來很糊。
梁鑫在設置頁面調了一下,改到120幀2K極限畫質,觀感才稍微變好一些。
「手遊沒辦法。」
潘圖搖頭道:「受限於屏幕大小,看起來就是很糊,我們內部也優化了,精細度還是比不上端游。」
用屏幕大於7英寸的平板遊玩,體驗會更好。
除了遊戲畫面受限於手機屏幕尺寸,被迫變得很糊外,遊戲UI也因為手機屏幕尺寸,被迫做了一些調整。
端游的UI不能套用。
電腦屏幕多大啊?哪怕是窗口化運行遊戲,那顯示面積也不小,所以功能鍵做小一些也能看清。
手遊就不行了。
套用端游UI模板的話,很多功能鍵根本看不清,手指也按不著……
「滑鼠操控跟手指觸摸確實不太一樣!」
梁鑫開了一局天梯排位,選用了自己抄來的咒法群島流牌組。
第一次玩手遊版昆特牌,他還是不太熟悉用手指觸摸出牌的操作,不小心打錯了幾張牌。
主要是容易誤觸!
橫屏玩手遊,他習慣用左手握住手機的上半部,也就是攝像頭那邊,右手用食指在屏幕上點來點去。
食指觸控的時候,很容易點到旁邊的卡牌,而不是自己想選的那張牌。
「那是你手遊玩少了。」
潘圖無語道:「習慣手遊的操作方式,你就不會點錯了。」
「而且我們也考慮到了手遊比端游更容易出錯牌的問題,特意設計了一個防誤觸機制。」
簡單來說。
在電腦上玩昆特牌,出牌方式是滑鼠左鍵「選擇」放大查看,再點一下左鍵出牌。
這個過程是不太可能出錯牌的,畢竟你要點兩下滑鼠左鍵。
手遊也是這個邏輯。
手指第一下點擊是選擇卡牌,被選擇的卡牌會放大,再點擊一次就能打出去。
但在這個出牌邏輯的基礎上,潘圖又加了一個防誤觸兜底機制。
如果玩家以「極快」的手速連續點擊,該機制就會觸發,這張牌不會打出去。
這個極快的手速,其實指的是誤觸不小心點到,然後連續識別為「點擊」操作。
以正常的手速反應點擊兩下,不會觸發這個機制。
「手遊還有桌寵?」
梁鑫指著牌桌左側的【小小傑洛特】問道:「我記得端游沒有桌寵,這是新出的嗎?」
「對,手遊新出的。」
「先在手遊里試試看,回頭反響好的話再搬到端游。」潘圖期待道。
像昆特牌這種打牌遊戲,搞個桌寵陪伴玩家確實是個不錯的點子。
更何況,友商也幹了!
雲頂之弈有桌寵,遊戲王MD有桌寵,爐石傳說也搞了桌寵系統……
既然大夥都幹了,那昆特牌加個桌寵系統也不是不行,反正能拓寬財路,又不影響遊戲平衡,何樂而不為呢?
【小小傑洛特】是手遊公測免費送的,人手一個不要錢。
主要是借【小小傑洛特】試探玩家們對這類「桌寵」的接受度。
如果反對聲音沒那麼大,那後續的【小小葉奈法】、【小小特莉絲】就可以定一個售價放進商城裡了。
不止是人型角色。
《巫師3》遊戲裡那麼多怪物種類,完全可以挑幾個順眼的改造成桌寵。
比如【小小獅鷲】、【小小海妖】、【小小狼人】之類的也挺可愛。
如果不喜歡可愛風。
那【小小屍嬰】、【小小丑瘤腦魔】、【小小變形蛛】之類獵奇克蘇魯風格的桌寵,也是可以做出來出售的。
不過潘圖估摸著,玩家們大概不會喜歡這一類型。
畢竟打牌的時候,牌桌旁站著一個小小屍嬰,誰看了不起雞皮疙瘩?
員工們領完潘圖發放的年終獎,紛紛踏上了回家的旅途。
年終獎還是很豐厚的。
畢竟《昆特牌3:狂賭》的流水業績很耀眼,潘圖又是個給錢大方的老闆,不比同行差。
別的不說。
劉瑞過年都準備提新車了,一輛滿配落地近60萬的國產新能源,可見潘圖待他有多好。
「那我呢,那我呢?」
同樣放假的梁鑫腆著臉問道:「我也想換輛車,庫里南就挺不錯,你覺得我有機會嗎?」
「夢裡啥都有!」
潘圖翻起白眼,還庫里南呢,我看你是兜里難。
「那你買一輛,借我開兩天過過癮也行啊!」
梁鑫暢想道:「你還是不懂享受,我要是你,這會兒已經去找老中醫治腎虛了。」
什麼虎狼之詞!
潘圖咳嗽一聲,示意他大庭廣眾之下注意言辭,這周圍還有路人呢。
兩個未婚年輕男性擱這討論腎虛的話題,路人要是聽見了,肯定會多看兩眼。
那也太丟人了。
「話說你不是放假了嗎?怎麼這幾天還是見不到人?」梁鑫喝了口奶茶問道。
「其他人放假,我跟劉瑞沒放假。」
潘圖解釋道:「我們倆留守負責昆特牌例行維護,順便修一修手遊的Bug。」
「手遊?」
梁鑫本想問,風暴工作室旗下全是端游,哪來的手遊項目?
可他話還沒說出口,突然想到了什麼,滿是驚訝地問道:「昆特牌手遊上線了?」
「嗯,昨天剛發布。」
手遊是很早就確定的項目,從羊城回來後,潘圖和劉瑞測試了一下,沒什麼大問題。
春節期間,大夥都放假休息,玩遊戲的人數激增,潘圖索性就直接發布了正式版。
手遊開發周期短。
畢竟這玩意,完全是端游的移植版,並非重新開發,只是換個系統平台而已。
甚至連帳號都是通用的。
所以遊戲上線前的測試環節也省了。
既然是端游移植,那兩款遊戲在代碼層幾乎一致,Bug修復都是端手遊一起修。
「我來試試……」
得知昆特牌手遊已經上線後,梁鑫便掏出手機,打算下一個玩玩。
遊戲安裝包並不大。
初始安裝包只有1.45G,解壓更新後,大概會變成1.8G左右,反正梁鑫很快就下好了。
進入遊戲,彈出風暴遊戲帳號登陸界面,輸入手機號,獲取驗證碼……
因為遊戲是互通的。
所以輸入帳號進入遊戲後,梁鑫看到的界面跟PC端完全沒有區別。
非要說的話,大概是手遊解析度更低一些,畫面看起來很糊。
梁鑫在設置頁面調了一下,改到120幀2K極限畫質,觀感才稍微變好一些。
「手遊沒辦法。」
潘圖搖頭道:「受限於屏幕大小,看起來就是很糊,我們內部也優化了,精細度還是比不上端游。」
用屏幕大於7英寸的平板遊玩,體驗會更好。
除了遊戲畫面受限於手機屏幕尺寸,被迫變得很糊外,遊戲UI也因為手機屏幕尺寸,被迫做了一些調整。
端游的UI不能套用。
電腦屏幕多大啊?哪怕是窗口化運行遊戲,那顯示面積也不小,所以功能鍵做小一些也能看清。
手遊就不行了。
套用端游UI模板的話,很多功能鍵根本看不清,手指也按不著……
「滑鼠操控跟手指觸摸確實不太一樣!」
梁鑫開了一局天梯排位,選用了自己抄來的咒法群島流牌組。
第一次玩手遊版昆特牌,他還是不太熟悉用手指觸摸出牌的操作,不小心打錯了幾張牌。
主要是容易誤觸!
橫屏玩手遊,他習慣用左手握住手機的上半部,也就是攝像頭那邊,右手用食指在屏幕上點來點去。
食指觸控的時候,很容易點到旁邊的卡牌,而不是自己想選的那張牌。
「那是你手遊玩少了。」
潘圖無語道:「習慣手遊的操作方式,你就不會點錯了。」
「而且我們也考慮到了手遊比端游更容易出錯牌的問題,特意設計了一個防誤觸機制。」
簡單來說。
在電腦上玩昆特牌,出牌方式是滑鼠左鍵「選擇」放大查看,再點一下左鍵出牌。
這個過程是不太可能出錯牌的,畢竟你要點兩下滑鼠左鍵。
手遊也是這個邏輯。
手指第一下點擊是選擇卡牌,被選擇的卡牌會放大,再點擊一次就能打出去。
但在這個出牌邏輯的基礎上,潘圖又加了一個防誤觸兜底機制。
如果玩家以「極快」的手速連續點擊,該機制就會觸發,這張牌不會打出去。
這個極快的手速,其實指的是誤觸不小心點到,然後連續識別為「點擊」操作。
以正常的手速反應點擊兩下,不會觸發這個機制。
「手遊還有桌寵?」
梁鑫指著牌桌左側的【小小傑洛特】問道:「我記得端游沒有桌寵,這是新出的嗎?」
「對,手遊新出的。」
「先在手遊里試試看,回頭反響好的話再搬到端游。」潘圖期待道。
像昆特牌這種打牌遊戲,搞個桌寵陪伴玩家確實是個不錯的點子。
更何況,友商也幹了!
雲頂之弈有桌寵,遊戲王MD有桌寵,爐石傳說也搞了桌寵系統……
既然大夥都幹了,那昆特牌加個桌寵系統也不是不行,反正能拓寬財路,又不影響遊戲平衡,何樂而不為呢?
【小小傑洛特】是手遊公測免費送的,人手一個不要錢。
主要是借【小小傑洛特】試探玩家們對這類「桌寵」的接受度。
如果反對聲音沒那麼大,那後續的【小小葉奈法】、【小小特莉絲】就可以定一個售價放進商城裡了。
不止是人型角色。
《巫師3》遊戲裡那麼多怪物種類,完全可以挑幾個順眼的改造成桌寵。
比如【小小獅鷲】、【小小海妖】、【小小狼人】之類的也挺可愛。
如果不喜歡可愛風。
那【小小屍嬰】、【小小丑瘤腦魔】、【小小變形蛛】之類獵奇克蘇魯風格的桌寵,也是可以做出來出售的。
不過潘圖估摸著,玩家們大概不會喜歡這一類型。
畢竟打牌的時候,牌桌旁站著一個小小屍嬰,誰看了不起雞皮疙瘩?