第108章 決鬥必須要有決鬥盤

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  第108章 決鬥必須要有決鬥盤

  鵬城,歌達科技。

  在工作人員的帶領下,潘圖換上一身防塵服,進入了歌達AR眼鏡的智能工廠。

  他是受邀來參觀的。

  河木鎮DLC發布後不久,潘圖便接到了歌達科技打來的電話。

  在電話里,相關負責人告訴他,他所設想的「決鬥盤」已經有成品了。

  掛掉電話後,潘圖趕緊訂了第二天的機票,前往鵬城了解情況。

  「潘總,你看這個————」

  之前有過一面之緣,在歌達科技擔任市場開拓部主管的鄭偉傑,拿起一副剛生產完畢的AR眼鏡介紹道。

  「這就是我們歌達科技的主銷單品,歌達S7!」

  「這款AR眼鏡,集成了多項最新技術,其內部光學模組、傳感器和計算處理單元都做到了遙遙領先於同行————」

  潘圖接過來一看。

  這玩意確實小巧精緻,科技含量爆表,最重要的是,鄭主管沒有吹牛。

  放眼全世界,歌達這款AR眼鏡還真是最先進的,沒有之一!

  「有點重。」

  潘圖試著佩戴了一下,感覺比一般的近視眼鏡更壓耳,重量絕對超過了50

  克。

  這不是個小問題。

  可以說,在技術已經成熟的今天,限制AR眼鏡推廣的最大阻礙便是佩戴舒適感。

  不解決重量問題,做到真正的無感佩戴,AR眼鏡就不可能像智慧型手機一樣普及。

  「重量的問題,我們研發部門已經在著手解決了。」

  鄭主管露出苦笑,表示這個問題短期內無解。

  重量可以減,減到跟普通眼鏡一樣重都沒問題,但減重就無法保證AR沉浸感與成像效果了。

  既要又要,那是不現實的想法。

  至少跟傻大黑粗的VR虛擬設備比起來,AR眼鏡還能算得上輕便。

  「話說————你們這個AR平台,有現成的AR遊戲可以玩嗎?」

  「有的!」

  鄭主管幫潘圖開啟眼鏡,隨後說道:「軟體商店,遊戲品類第一個就是我們自己做的小遊戲。」

  名字叫《歌達動物園》。

  很簡單的一個小遊戲,內容就是投影出各式各樣的動物,讓玩家足不出戶也能逛動物園親近各種動物。

  潘圖體驗了一下,感覺還行。

  這個成像效果,已經足夠擬真,可以滿足需求了。

  既然連獅子大象這樣的動物都能還原出來,那還原出《遊戲王》裡面的各種怪獸自然也不在話下。

  參觀完歌達S7的生產流水線後,鄭主管將潘圖領到了一處休息室,隨後叫來了一名工程師。

  這名工程師手裡,拿著一個類似切菜板的設備。

  「這就是決鬥盤?」

  潘圖伸手接過,仔細端詳了片刻,忍不住吐槽道:「為什麼是這個形狀?」

  這玩意綁在手上,也太不方便了。

  而且也不夠美觀!

  他預想中的決鬥盤,應該跟《遊戲王DM》動畫裡一樣,像一對滑翔翼展開在手臂外側。

  可這個菜板————未·也太醜了!

  「造型可以改。」

  工程師解釋道:「按照設計要求,這東西是可以摺疊伸縮的,所以造型不重要。」

  重要的是能不能用!

  潘圖讓工程師給他演示,這個酷似菜板的決鬥盤,到底應該怎麼佩戴和使用?

  「像這樣綁在手臂上。」

  工程師很專業,演示了一下具體的佩戴方式,然後從兜里摸出幾張昆特牌。

  沒錯,昆特牌!

  因為《遊戲王》實體卡還沒有開始印刷,所以演示只能用其他卡牌。

  只見這名工程師將手裡的一張昆特牌英雄單位卡,輕輕放在決鬥盤的一個槽位上。

  「滴!」

  這張昆特牌瞬間被決鬥盤牢牢吸住,隨後該區域亮起燈光,發出滴的一聲。

  「這些卡我們做了特殊處理,可以通過磁吸,牢牢粘在盤面,不至於滑落掉下來。」

  「不僅如此,我們還按照您的要求,做了卡牌豎置與橫置的區分識別————

  說到這裡,工程師將原本豎著擺放的卡牌旋轉90度變為橫著擺放。

  這就是切換攻守形態了!

  「至於不同卡牌的不同效果,主要是靠內置NFC晶片進行識別判定。」

  工程師搖頭道:「這東西沒什麼難度,核心是識別每張卡對應的信息,然後傳輸給AR眼鏡處理。」

  關鍵在於AR眼鏡。

  決鬥盤起到的作用,無非就是一個「助興」效果,有沒有都不影響遊戲正常進行。

  潘圖讓歌達科技幫忙做這個決鬥盤,其實也是為了圓兒時的一個決鬥夢。

  沒有決鬥盤,光是兩個人原地口嗨說書,那還是打牌嗎?

  儀式感懂不懂啊!

  拿上這套決鬥盤設備,還有歌達科技額外贈送的十副AR眼鏡,潘圖心滿意足地返回了江城。

  萬事俱備,只欠東風!

  硬體這一塊的問題,歌達科技已經幫他解決了。

  剩下要做的,便是利用歌達科技提供的硬體,開發一款AR版的《遊戲王:大師決鬥》。

  「哇喔,太酷了!」

  得知工作室的新遊戲,將是一款前所未有的AR卡牌對戰遊戲後,袁愛潮很興奮。

  不止是他,工作室所有收到消息的人都很興奮。

  AR遊戲?

  這玩意可太新鮮了!

  風暴工作室幾十號人,其中不乏像陳海、劉瑞這樣的行業老登。

  可即便是陳海,從業這麼多年,也從來沒做過AR遊戲項目。

  「話說回來————」

  興奮過後,袁愛潮想到一個關鍵問題:「AR遊戲跟VR遊戲有什麼區別嗎?」

  VR遊戲還挺火的。

  尤其是黃油領域,精品VR遊戲簡直層出不窮,大夥對VR遊戲都不算陌生。

  但AR遊戲,大夥想了半天,也想不出這個領域有什麼代表作。

  「從技術角度來說,一個是虛擬實境,一個是增強現實!」

  潘圖解釋道:「未來前景最廣闊的一定是VR遊戲,畢竟人人都想逃離現實世界。」

  「但現階段,VR技術還沒有發展成熟,VR遊戲也只是小打小鬧————」

  VR是未來,AR是現在!

  放在遊戲領域,最明顯的區別就是VR遊戲需要先構築一個完整的「虛擬空間「1

  ,再往這個虛擬空間填充遊戲內容。

  AR遊戲則不需要。

  因為AR是增強現實,遊戲背景就是現實世界,不需要額外再構築一個虛擬空間。

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