第390章 跑分軟體?
「啊,這是什麼說法?」
得知《地平線》車輛性能分數,竟然成為了車圈權威測評,潘圖的表情格外驚訝。
什麼意思?
這不是他們為《地平線》不同車輛,所設計出的一套遊戲數值嗎?
分數評級只能體現出這些車輛在遊戲裡的性能數值,代入現實未免太逆天了。
「但是很合理啊!」
田浩峰解釋道:「《地平線》性能分數雖然是遊戲數值,可這些數值又不是閉著眼睛亂填,還是有一定依據的。」
性能分數從何而來?
依據操控、加速、剎車、車速、越野等多個維度數據,綜合現實原型車參數給出的評分。
並非瞎填。
《地平線》遊戲裡的性能分數,從某種意義上來說,還真能跟現實汽車參數掛鉤,具有一定的參考價值。
你可以說……
《地平線》給的性能分數不夠「全面」,只看基礎參數不看廠商調校水平,也不看故障率和穩定性等等。
可即便測評不全面,在車輛基礎參數這一塊,這個分數還是很權威,很值得信任的。
「有點類似於跑分?」
聽完田浩峰的描述,潘圖腦海中突然蹦出一個名詞,那就是電腦硬體圈的跑分。
眾所周知,每台電腦都可以下載X大師軟體,對整體硬體進行跑分測評。
這個跑分很沒意思。
因為跑來跑去,其實跑的只是硬體參數而已,只要硬體規格相同,分數便大差不差。
至於軟體部分的調校,包括驅動優化,還有A卡和N卡,AMD平台和英特爾平台的適配性,完全不做考慮。
「對,就是跑分!」
田浩峰點了點頭道:「你可以理解為,咱們的《地平線》變成了一款車圈跑分軟體。」
反正邏輯相同。
跑分不代表實際體驗,但以此為參考,衡量不同車輛的基礎參數差距還是很直觀的。
「打個比方……」
「假設你看中了兩款車,外觀內飾都很滿意,想知道這兩款車的內在參數差距有多大,你會怎麼辦?」
「上網搜?」
潘圖想了想,如果是自己遇到這種問題,肯定會上網搜索這兩款車的參數配置表。
搜到了參數配置表,橫向一對比就知道哪輛車配置更高,性能更強了。
除此之外,還可以去問問懂車的朋友,讓他站在客觀中立的角度,替自己分析一下。
「沒錯,很多人其實不懂車,也不了解各款車型之間的性能參數差距。」
田浩峰打了個響指道:「這個時候,他們就會上網搜資料參數,或者找朋友打聽。」
「但這兩種方式,其實都很麻煩,而且解釋成本也很高……」
嘰里咕嚕說什麼呢?
又是馬力又是扭矩,還整個排量大小和國五國六標準,你直接告訴我,哪輛車綜合性能表現更佳不就行了?
這個時候,《地平線》的車輛性能評分評級就凸顯出作用了。
面對不懂車的朋友,不懂參數的朋友,直接將遊戲截圖甩給他,告訴他分數高的車性能更強。
這不就很直觀易懂嘛!
雖然說用遊戲裡的數值,評判現實中的車輛性能,聽起來有些抽象離譜,但仔細一想,這玩意也沒啥毛病。
即使沒有《地平線》作為參考,這些人也一樣會看各種「車評人」的視頻,聽別人給不同車型打分評級。
咋滴?
你是覺得這些車評人的評價,比風暴工作室這個「真·客觀中立」第三方更靠譜嗎?
「有道理……」
潘圖無話可說。
本來他還覺得這事挺離譜,經過田浩峰的解釋,突然就釋懷理解了。
只是理解歸理解,對於網友們這套「迷信《地平線》分數」的選車言論,他並不支持。
買車是一件大事!
《地平線》再怎麼說,也只是一款遊戲而已。
即使這款遊戲的車輛評分評級系統很科學,很有道理,也不能盲目信任,還是要去試駕試乘。
「這樣吧,回頭髮一篇公告,表明一下我們的立場……」
潘圖沉思道:「公告就寫,《地平線》里的評分評級純屬娛樂,切勿當真!」
反正先撇清關係!
萬一真有人信了網上的說辭,買車照著《地平線》分數高低去買,結果體驗不佳深感後悔,來找潘圖麻煩怎麼辦?
雖然潘圖不怕別人找事,但也沒必要主動惹事,尤其是車圈這個烏煙瘴氣的惡臭圈子。
車圈機圈二游圈,在網際網路上臭名遠揚!
哪個正經人願意蹚渾水,和這三個圈子的神人打交道啊?遠離他們才是正確的選擇!
《地平線》被當成車圈跑分軟體的事,潘圖權當聽了個樂子,並沒有放在心上。
隨他們去吧!
這些人又不玩《地平線》,不能給遊戲貢獻銷量,完全沒必要在意。
可當某國產車企主動找上門來,希望將他們即將發布的新車加入《地平線》,並暗示給一個高分後,潘圖徹底蚌埠住了。
真有意思!
不好好搞研發提升產品力,反倒走起了歪門捷徑,試圖用《地平線》來做營銷宣傳。
花錢買分是什麼操作?
這家車企的市場營銷部負責人向潘圖表示,只要他們的新車在《地平線》分數超過友商競品,他們願意掏200萬元的特別GG費。
200萬隻為壓友商一頭?
這種騷操作,潘圖不是第一次見了,之前談各種跑車授權的時候,部分車企也提出過類似合作。
只是這些人貌似有點看不起他,看不起風暴工作室。
區區200萬就想買下他的節操和底線,敢不敢再摳門點?這點錢還沒《地平線》一天的銷售額高呢!
不出意外。
潘圖果斷拒絕了這家車企的合作暗示,並明確表示,《地平線》不接受這種「場外充值」。
車型授權可以談!
但買下授權後,性能分數給多少,數值怎麼填,那是風暴工作室自己的事,車企絕對不能干涉。
如果不接受這一點,那潘圖寧可不要授權。
反正《地平線》不缺車,現在的車型數量已經夠玩家嗨皮了。
新車發布,不授權給《地平線》是車企的損失,不是風暴工作室的損失。
得知《地平線》車輛性能分數,竟然成為了車圈權威測評,潘圖的表情格外驚訝。
什麼意思?
這不是他們為《地平線》不同車輛,所設計出的一套遊戲數值嗎?
分數評級只能體現出這些車輛在遊戲裡的性能數值,代入現實未免太逆天了。
「但是很合理啊!」
田浩峰解釋道:「《地平線》性能分數雖然是遊戲數值,可這些數值又不是閉著眼睛亂填,還是有一定依據的。」
性能分數從何而來?
依據操控、加速、剎車、車速、越野等多個維度數據,綜合現實原型車參數給出的評分。
並非瞎填。
《地平線》遊戲裡的性能分數,從某種意義上來說,還真能跟現實汽車參數掛鉤,具有一定的參考價值。
你可以說……
《地平線》給的性能分數不夠「全面」,只看基礎參數不看廠商調校水平,也不看故障率和穩定性等等。
可即便測評不全面,在車輛基礎參數這一塊,這個分數還是很權威,很值得信任的。
「有點類似於跑分?」
聽完田浩峰的描述,潘圖腦海中突然蹦出一個名詞,那就是電腦硬體圈的跑分。
眾所周知,每台電腦都可以下載X大師軟體,對整體硬體進行跑分測評。
這個跑分很沒意思。
因為跑來跑去,其實跑的只是硬體參數而已,只要硬體規格相同,分數便大差不差。
至於軟體部分的調校,包括驅動優化,還有A卡和N卡,AMD平台和英特爾平台的適配性,完全不做考慮。
「對,就是跑分!」
田浩峰點了點頭道:「你可以理解為,咱們的《地平線》變成了一款車圈跑分軟體。」
反正邏輯相同。
跑分不代表實際體驗,但以此為參考,衡量不同車輛的基礎參數差距還是很直觀的。
「打個比方……」
「假設你看中了兩款車,外觀內飾都很滿意,想知道這兩款車的內在參數差距有多大,你會怎麼辦?」
「上網搜?」
潘圖想了想,如果是自己遇到這種問題,肯定會上網搜索這兩款車的參數配置表。
搜到了參數配置表,橫向一對比就知道哪輛車配置更高,性能更強了。
除此之外,還可以去問問懂車的朋友,讓他站在客觀中立的角度,替自己分析一下。
「沒錯,很多人其實不懂車,也不了解各款車型之間的性能參數差距。」
田浩峰打了個響指道:「這個時候,他們就會上網搜資料參數,或者找朋友打聽。」
「但這兩種方式,其實都很麻煩,而且解釋成本也很高……」
嘰里咕嚕說什麼呢?
又是馬力又是扭矩,還整個排量大小和國五國六標準,你直接告訴我,哪輛車綜合性能表現更佳不就行了?
這個時候,《地平線》的車輛性能評分評級就凸顯出作用了。
面對不懂車的朋友,不懂參數的朋友,直接將遊戲截圖甩給他,告訴他分數高的車性能更強。
這不就很直觀易懂嘛!
雖然說用遊戲裡的數值,評判現實中的車輛性能,聽起來有些抽象離譜,但仔細一想,這玩意也沒啥毛病。
即使沒有《地平線》作為參考,這些人也一樣會看各種「車評人」的視頻,聽別人給不同車型打分評級。
咋滴?
你是覺得這些車評人的評價,比風暴工作室這個「真·客觀中立」第三方更靠譜嗎?
「有道理……」
潘圖無話可說。
本來他還覺得這事挺離譜,經過田浩峰的解釋,突然就釋懷理解了。
只是理解歸理解,對於網友們這套「迷信《地平線》分數」的選車言論,他並不支持。
買車是一件大事!
《地平線》再怎麼說,也只是一款遊戲而已。
即使這款遊戲的車輛評分評級系統很科學,很有道理,也不能盲目信任,還是要去試駕試乘。
「這樣吧,回頭髮一篇公告,表明一下我們的立場……」
潘圖沉思道:「公告就寫,《地平線》里的評分評級純屬娛樂,切勿當真!」
反正先撇清關係!
萬一真有人信了網上的說辭,買車照著《地平線》分數高低去買,結果體驗不佳深感後悔,來找潘圖麻煩怎麼辦?
雖然潘圖不怕別人找事,但也沒必要主動惹事,尤其是車圈這個烏煙瘴氣的惡臭圈子。
車圈機圈二游圈,在網際網路上臭名遠揚!
哪個正經人願意蹚渾水,和這三個圈子的神人打交道啊?遠離他們才是正確的選擇!
《地平線》被當成車圈跑分軟體的事,潘圖權當聽了個樂子,並沒有放在心上。
隨他們去吧!
這些人又不玩《地平線》,不能給遊戲貢獻銷量,完全沒必要在意。
可當某國產車企主動找上門來,希望將他們即將發布的新車加入《地平線》,並暗示給一個高分後,潘圖徹底蚌埠住了。
真有意思!
不好好搞研發提升產品力,反倒走起了歪門捷徑,試圖用《地平線》來做營銷宣傳。
花錢買分是什麼操作?
這家車企的市場營銷部負責人向潘圖表示,只要他們的新車在《地平線》分數超過友商競品,他們願意掏200萬元的特別GG費。
200萬隻為壓友商一頭?
這種騷操作,潘圖不是第一次見了,之前談各種跑車授權的時候,部分車企也提出過類似合作。
只是這些人貌似有點看不起他,看不起風暴工作室。
區區200萬就想買下他的節操和底線,敢不敢再摳門點?這點錢還沒《地平線》一天的銷售額高呢!
不出意外。
潘圖果斷拒絕了這家車企的合作暗示,並明確表示,《地平線》不接受這種「場外充值」。
車型授權可以談!
但買下授權後,性能分數給多少,數值怎麼填,那是風暴工作室自己的事,車企絕對不能干涉。
如果不接受這一點,那潘圖寧可不要授權。
反正《地平線》不缺車,現在的車型數量已經夠玩家嗨皮了。
新車發布,不授權給《地平線》是車企的損失,不是風暴工作室的損失。