第463章 遊戲的氪金點
潘圖只是吐槽罷了。
真讓他完全放棄3A,全面轉向2A路線,那是不可能的事。
畢竟他和一般人不同。
其他遊戲製作人沒有金手指,他有!其他遊戲製作人沒有先知先覺,他也有!
憑藉這個優勢,至少他不用太擔心銷量,也不用太過憂慮風險成本,無腦選那些在地球上大火的3A遊戲就對了。
但他也有另一層考量。
現在確實不會放棄3A,至少風暴網絡還有他掌舵,不會輕易翻車。
可未來,等他退休或放權,不再直接參與新遊戲項目開發之後,他肯定會留一份「遺詔」。
遺詔的內容很簡單:
「不要做3A,3A水太深,你們把握不住,老老實實做2A就夠了!」
只要不碰高風險高投入的3A大作,憑藉他這些年積攢下來的家底,繼任者光吃老本都餓不死。
「還真是!」
梁鑫聞言,哭笑不得道:「沒活整了就搞個APEX2,我的世界重製版……躺著也能把錢賺了。」
這家底可太厚實了。
只要潘圖的後人不是所謂的「敗家子」,憑藉這些老遊戲,擺爛也能活得很滋潤。
真是敗家子也無妨。
畢竟家底夠厚,一年兩年還是敗不完的,起碼夠他瞎折騰十幾年才能徹底敗完。
「話說回來……」
梁鑫在潘圖辦公室里,發現了大量奇奇怪怪的生物,忍不住問道:「這隻蒜頭烏龜是什麼玩意?」
「那特麼是蛙!蛙!」
再次聽到這個外號,潘圖額頭青筋直跳道:「你不認識可以理解,不要亂起外號OK?它叫妙蛙種子!」
「妙蛙種子?」
「原來那不是龜殼啊?可我看著確實很像烏龜……」
聽到妙蛙種子這個名字,梁鑫有些驚訝,特意低頭多看了一眼,還是有些費解。
不管怎麼看都很像烏龜,為什麼起名叫妙蛙種子?
「這個黃皮大耗子呢?」
「那是皮卡丘!」
潘圖沒好氣道:「什麼耗子,你再仔細看看,設計原型明明是松鼠。」
「看不出來……」
梁鑫有些汗顏,主要是他看了幾眼,還是覺得這玩意像耗子,而非松鼠。
「那這個蜥蜴……不會是恐龍吧?」
「噴火龍!」
潘圖介紹道:「不是蜥蜴,你理解成恐龍也行,反正都差不多。」
「噴火龍?」
相較於前面的蒜頭王八和黃皮耗子,梁鑫明顯對噴火龍更感興趣。
畢竟那倆小玩意,即使潘圖介紹了真名,他也不明白有什麼用,但「噴火龍」不一樣,光聽名字就知道這玩意會噴火。
「這些都是遊戲角色嗎?」
「對!」
潘圖解釋道:「我正在做的新遊戲,一款寵物養成類型的AR遊戲。」
「寵物養成?AR?」
梁鑫摸著下巴,盯著噴火龍的玩偶看了一會兒,隨後問道:「你辦公室這些古怪生物,全都是可養成的寵物?」
「沒錯!」
因為皮卡丘、妙蛙種子等寶可夢形象,潘圖已經註冊了版權,所以也不怕泄露。
他將梁鑫領到隔壁,打開一台電腦啟動測試程序,給他演示了一下「捕捉寶可夢」的流程。
「這只是演示模擬!」
「實際玩到的版本,應該是用手指,在手機屏幕上丟一個精靈球去捕捉……」
「那也沒區別啊!」
梁鑫疑惑道:「在電腦上,用滑鼠控制丟出精靈球不方便嗎?為什麼非得用手機呢?」
「因為這是一款手遊。」
潘圖就知道他會這麼問,笑著解釋道:「而且是極為新穎的AR實景互動式手遊!」
電腦做不到這種效果。
因為玩家不可能抱著電腦滿世界瞎跑,即使是筆記本電腦也不行,畢竟攝像頭只有前置。
簡單介紹了一番《神奇寶貝》的AR捉寵玩法後,潘圖詢問道:「怎麼樣,你覺得這個玩法夠不夠有趣?」
「確實有趣!」
梁鑫肯定道:「聽著就很有意思,讓人忍不住想玩。」
「但我有一個疑惑,你這遊戲盈利點在哪裡呢?感覺充錢沒意義啊!」
聽了半天。
梁鑫對這款名叫《神奇寶貝》的新遊戲,確實充滿了期待。
但他不太能理解,這種幾乎所有資源都可以免費獲取的遊戲,如果是作為免費手遊,氪金點在哪?
完全不氪金?
那這種遊戲,即使再火,恐怕也運營不了多久,因為伺服器維護成本是固定的。
「你說的沒錯……」
潘圖點了點頭,肯定了梁鑫的說法,《神奇寶貝》確實沒太多氪金點。
因為遊戲最核心的兩大元素,即「戰鬥」和「養成」這一塊,根本不需要氪金就能提升。
這也是潘圖頭疼的點。
做一款遊戲,而且是免費內購制遊戲,不考慮氪金點設計,完全憑良心運營那是不現實的。
但是盲目增加氪金點,又會導致遊戲的平衡機制崩壞,遊戲樂趣可玩性下降……
思來想去。
他最終想出了兩套方案!
第一套方案就是學習原版,在遊戲商城內售賣「精靈球」。
通過控制遊戲裡的「精靈球」產出渠道,讓那些愛抓寵的玩家,時刻都有「精靈球」不夠用的苦惱。
這時候,為了抓取更多寵物,只能通過氪金購買精靈球。
而且他還設計了不同等級、不同特性的精靈球。
精靈球等級越高,成功捕捉稀有寶可夢的概率越大,普通精靈球去抓稀有寶可夢,失敗逃跑概率極高。
不僅如此。
針對不同屬性的寶可夢,採用該屬性特攻的精靈球,也會大大提升捕捉成功率。
精靈球獲取方式很多。
但每日產出數量是有限的,普通休閒玩家不用擔心不夠用,只有那些一天抓幾十幾百隻寵物的玩家,才需要考慮氪金。
除了精靈球之外。
第二套氪金方案,也是公司內部獲得最多人支持的方案,便是「寵物皮膚」。
簡單來說,給熱門寶可夢,比如皮卡丘換套衣服,掙那些廚子粉絲的錢。
這個是最好的選擇。
既不會影響到遊戲平衡,也不設計遊戲機制,氪金與白嫖玩家,除了寵物外觀沒什麼兩樣。
但是這也有一個問題。
熱門寶可夢,其原皮設計已經很耐看了,大夥還願意購買皮膚嗎?
真讓他完全放棄3A,全面轉向2A路線,那是不可能的事。
畢竟他和一般人不同。
其他遊戲製作人沒有金手指,他有!其他遊戲製作人沒有先知先覺,他也有!
憑藉這個優勢,至少他不用太擔心銷量,也不用太過憂慮風險成本,無腦選那些在地球上大火的3A遊戲就對了。
但他也有另一層考量。
現在確實不會放棄3A,至少風暴網絡還有他掌舵,不會輕易翻車。
可未來,等他退休或放權,不再直接參與新遊戲項目開發之後,他肯定會留一份「遺詔」。
遺詔的內容很簡單:
「不要做3A,3A水太深,你們把握不住,老老實實做2A就夠了!」
只要不碰高風險高投入的3A大作,憑藉他這些年積攢下來的家底,繼任者光吃老本都餓不死。
「還真是!」
梁鑫聞言,哭笑不得道:「沒活整了就搞個APEX2,我的世界重製版……躺著也能把錢賺了。」
這家底可太厚實了。
只要潘圖的後人不是所謂的「敗家子」,憑藉這些老遊戲,擺爛也能活得很滋潤。
真是敗家子也無妨。
畢竟家底夠厚,一年兩年還是敗不完的,起碼夠他瞎折騰十幾年才能徹底敗完。
「話說回來……」
梁鑫在潘圖辦公室里,發現了大量奇奇怪怪的生物,忍不住問道:「這隻蒜頭烏龜是什麼玩意?」
「那特麼是蛙!蛙!」
再次聽到這個外號,潘圖額頭青筋直跳道:「你不認識可以理解,不要亂起外號OK?它叫妙蛙種子!」
「妙蛙種子?」
「原來那不是龜殼啊?可我看著確實很像烏龜……」
聽到妙蛙種子這個名字,梁鑫有些驚訝,特意低頭多看了一眼,還是有些費解。
不管怎麼看都很像烏龜,為什麼起名叫妙蛙種子?
「這個黃皮大耗子呢?」
「那是皮卡丘!」
潘圖沒好氣道:「什麼耗子,你再仔細看看,設計原型明明是松鼠。」
「看不出來……」
梁鑫有些汗顏,主要是他看了幾眼,還是覺得這玩意像耗子,而非松鼠。
「那這個蜥蜴……不會是恐龍吧?」
「噴火龍!」
潘圖介紹道:「不是蜥蜴,你理解成恐龍也行,反正都差不多。」
「噴火龍?」
相較於前面的蒜頭王八和黃皮耗子,梁鑫明顯對噴火龍更感興趣。
畢竟那倆小玩意,即使潘圖介紹了真名,他也不明白有什麼用,但「噴火龍」不一樣,光聽名字就知道這玩意會噴火。
「這些都是遊戲角色嗎?」
「對!」
潘圖解釋道:「我正在做的新遊戲,一款寵物養成類型的AR遊戲。」
「寵物養成?AR?」
梁鑫摸著下巴,盯著噴火龍的玩偶看了一會兒,隨後問道:「你辦公室這些古怪生物,全都是可養成的寵物?」
「沒錯!」
因為皮卡丘、妙蛙種子等寶可夢形象,潘圖已經註冊了版權,所以也不怕泄露。
他將梁鑫領到隔壁,打開一台電腦啟動測試程序,給他演示了一下「捕捉寶可夢」的流程。
「這只是演示模擬!」
「實際玩到的版本,應該是用手指,在手機屏幕上丟一個精靈球去捕捉……」
「那也沒區別啊!」
梁鑫疑惑道:「在電腦上,用滑鼠控制丟出精靈球不方便嗎?為什麼非得用手機呢?」
「因為這是一款手遊。」
潘圖就知道他會這麼問,笑著解釋道:「而且是極為新穎的AR實景互動式手遊!」
電腦做不到這種效果。
因為玩家不可能抱著電腦滿世界瞎跑,即使是筆記本電腦也不行,畢竟攝像頭只有前置。
簡單介紹了一番《神奇寶貝》的AR捉寵玩法後,潘圖詢問道:「怎麼樣,你覺得這個玩法夠不夠有趣?」
「確實有趣!」
梁鑫肯定道:「聽著就很有意思,讓人忍不住想玩。」
「但我有一個疑惑,你這遊戲盈利點在哪裡呢?感覺充錢沒意義啊!」
聽了半天。
梁鑫對這款名叫《神奇寶貝》的新遊戲,確實充滿了期待。
但他不太能理解,這種幾乎所有資源都可以免費獲取的遊戲,如果是作為免費手遊,氪金點在哪?
完全不氪金?
那這種遊戲,即使再火,恐怕也運營不了多久,因為伺服器維護成本是固定的。
「你說的沒錯……」
潘圖點了點頭,肯定了梁鑫的說法,《神奇寶貝》確實沒太多氪金點。
因為遊戲最核心的兩大元素,即「戰鬥」和「養成」這一塊,根本不需要氪金就能提升。
這也是潘圖頭疼的點。
做一款遊戲,而且是免費內購制遊戲,不考慮氪金點設計,完全憑良心運營那是不現實的。
但是盲目增加氪金點,又會導致遊戲的平衡機制崩壞,遊戲樂趣可玩性下降……
思來想去。
他最終想出了兩套方案!
第一套方案就是學習原版,在遊戲商城內售賣「精靈球」。
通過控制遊戲裡的「精靈球」產出渠道,讓那些愛抓寵的玩家,時刻都有「精靈球」不夠用的苦惱。
這時候,為了抓取更多寵物,只能通過氪金購買精靈球。
而且他還設計了不同等級、不同特性的精靈球。
精靈球等級越高,成功捕捉稀有寶可夢的概率越大,普通精靈球去抓稀有寶可夢,失敗逃跑概率極高。
不僅如此。
針對不同屬性的寶可夢,採用該屬性特攻的精靈球,也會大大提升捕捉成功率。
精靈球獲取方式很多。
但每日產出數量是有限的,普通休閒玩家不用擔心不夠用,只有那些一天抓幾十幾百隻寵物的玩家,才需要考慮氪金。
除了精靈球之外。
第二套氪金方案,也是公司內部獲得最多人支持的方案,便是「寵物皮膚」。
簡單來說,給熱門寶可夢,比如皮卡丘換套衣服,掙那些廚子粉絲的錢。
這個是最好的選擇。
既不會影響到遊戲平衡,也不設計遊戲機制,氪金與白嫖玩家,除了寵物外觀沒什麼兩樣。
但是這也有一個問題。
熱門寶可夢,其原皮設計已經很耐看了,大夥還願意購買皮膚嗎?